九朝体育网

您现在的位置是: 首页 > 比赛信息

文章内容

全国象棋甲级联赛第8轮-全国象棋甲级联赛2021

tamoadmin 2024-09-17
从古至今,哪位象棋高手是第一神人? 我认为能称得上象棋古今第一人的只有胡荣华,再没有第二个人能承受得起这一殊荣。 首先胡荣华具有前无古人后无来者的战绩。胜负

从古至今,哪位象棋高手是第一神人?

全国象棋甲级联赛第8轮-全国象棋甲级联赛2021

我认为能称得上象棋古今第一人的只有胡荣华,再没有第二个人能承受得起这一殊荣。

首先胡荣华具有前无古人后无来者的战绩。胜负世界,胜负中人,首先凭借战绩说话,战绩不能出类拔萃的话,再谈什么胜负艺术那是瞎掰。胡荣华15岁时在全国象棋个人赛中战胜当时的象棋第一人杨官璘,之后横跨20年蝉联十连霸,这个战绩在人才济济的象棋界有多突出,有多罕见,绝对是奇迹。

挑战前人易,接受后人挑战难。胡荣华在35到45岁之间还保持等级分第一,在这十年还拿到了两个全国冠军和四个亚军。这还不是最难的,最难的是上世纪九十年代,胡荣华面对柳大华、岭南双雄、赵国荣、李来群等群雄轮番冲击,再拿四次全国冠军;2000年,55岁的胡荣华再拿全国个人赛冠军,55岁高龄,已经过了棋手的巅峰期。

前两年,胡荣华在70岁高龄时还参加男子象甲联赛,还能保持不败战绩。

象棋界历来人才济济,星光熠熠,但胡荣华还是如月上中庭,独立枝头,堪称旷世棋王。

如果仅仅是战绩出众的话,还不能称得上象棋宗师。胡荣华在象棋理论以及栽培后人等方面亦同样出类拔萃,对飞相局、反宫马等象棋布局推陈出新,使其焕发出新的生命;他还培养出了万春林、孙勇征、谢靖等特级大师,桃李满天下。

胡荣华在生活中也是富有人格魅力的人,与之为友,如沐春风,也是一大人生乐趣。

第一,14个全国象棋冠军

这个记录有多恐怖?许银川是 历史 第2的6次全国冠军,吕钦是5次全国冠军,李来群和赵国荣都是4次,柳大华、王天一、郑惟桐都是2次,而胡荣华的14次全国冠军可谓神仙记录,无人能打破。

第二,1960年到1979年连续10次获得全国象棋冠军

现在的棋手不要说连续拿10次全国冠军了,就是连续2次拿全国冠军都异常艰难,这个记录也是无人能打破的神仙记录。

第三,1960年15岁的胡荣华是年纪最小的全国象棋冠军

许银川1993年18岁拿全国冠军,赵鑫鑫2007年19岁拿全国冠军,郑惟桐2014年20岁拿全国冠军,加上胡荣华15岁拿全国冠军, 历史 上至今为止也是仅有4位棋手在20岁以内拿全国象棋冠军,而胡荣华又是年纪最小的那一个,这个记录在很长的时间内也很难被打破。

第四,2000年55岁的胡荣华是年纪最大的全国象棋冠军

一个象棋高手的巅峰年龄在30岁上下,40岁以后就走下坡路了,像胡荣华、柳大华、赵国荣等象棋界的常青树是难能可贵的,这个记录也很难被打破。

再者,胡荣华对于反宫马、顺炮、过宫炮、飞相局、鸳鸯炮等象棋布局的贡献也是首屈一指的,可以这样说,胡荣华凭借自己的纯人拆棋能力,把上述象棋布局往前推进了至少20年,真是令人心悦诚服、不得不服。

此外,在胡荣华也培养了孙勇征、谢静2位全国象棋冠军,写的《反宫马专辑》、《胡荣华飞相百局》等棋书也是象棋书籍的精品,胡荣华是当之无愧的“一代象棋宗师”。

综上,我心目中的“象棋第一神人”是胡荣华。

象棋要说天下第一人非胡荣华莫属,可以称谓古今第一高手。[微笑]

我认为从古至今的中国象棋第一神人非王天一莫属,理由如下:

一:论象棋冠军个数,王天一己远超胡荣华。胡司令拿的全国冠军虽然比王天一多,但每年的顶尖高手过超,一年也就一二次吧?当今中国象棋的各种比赛很多,有象甲联赛,碧桂园杯,迎春杯,大地杯,全国个人象棋赛等等。参加赛事的大多是顶尖高手,等级分前20的选手,比赛竞争激烈,胡司令在这样众多比赛中,未必能拿很多冠军。

二,现在学棋,除了天赋之外,加之象棋软件的辅助,套路标新立异,布局陷井重重,中局变化莫测,残局鬼魔残功。折局破解借助电脑马上找出新招。王天一在当今棋界,能长期雄居象棋等级分第一,没有极高的天赋是极不可能的。

三:当今象棋界,通迅发达,可在网上学棋,新的高水平对局,高手的比赛,通过直播比赛如临现场,可大大提高选手的水平,起到模仿学棋的效果。

四:论天赋,胡司令略逊王天一,我看过不少胡司令比赛棋谱,也看过王天一的比赛,王天一多有神来之笔,出招让人脑洞大开,惊叹不己。杀法凶悍,让人措手不及。胡司令功于计算,算法细致,超出常人,但棋局中规。

五:象棋比赛,除实力之外,还有比赛时选手的状态,双方的心态。王天一在比赛时气场十足,给人一种威胁和吓阻,有的选手在实力上和王天一没有多大差距,在比赛时一踏糊涂,原因是被王天一的气场压住,发挥失常。胡司令的磨功惊人,善于心里战,听说有一盘棋,上来半小时不开棋,让人捉摸不定,让对手失态和着急,从而起到不战而屈人之兵的效果。

以上几点是本人的看法,欢迎指正。

从古至今有些太远了, 古人的棋无法看到实战对局谱,无法衡量。最早的全局谱是明朝的朱晋桢与侄朱尔邺、朱景萧编著的《桔中秘》。想来朱氏叔侄能够编著非常有深度的棋谱,看来在那个时代也应是国手,棋力在上上乘。再有清朝康熙年间编著《梅花谱》的作者王再越也应是当时的国手。自王再越的《梅花谱》问世,象棋后手不再是以顺炮或列炮相应,而是以屏风马相应(马2进3,马8进7防御谓之屏风)从此开启了炮马争雄三百年的时代,至今的国手大都以中炮屏风马相争。从王的贡献看确实可称为象棋大国手。

民国时期的实战棋谱现可以看到,风云人物要数西北棋圣彭述圣了,彭在西北无敌手,后携技闯北平打败了京中包括侯玉山在内的所有高手。侯玉山后来与扬官璘对弈,棋力伯仲之间,可见彭高棋在民国时代是国手中的国手,无愧于棋圣称号。

但是有数现代国手便是一代宗师胡荣华,胡八岁学棋,十五岁获全国冠军。在二十年的比赛中,曾连获10届全国冠军,后又获过四次全国冠军,可以说胡是旷世奇才,一代宗师,也可以说在象棋界,特别是信息时代的今天,由于棋艺之信息丰富,棋手对棋的研究彼深。胡可以称前无古人后无来者。

胡荣华称为一代宗师,当然是自古至今的棋界神人了。

古今象棋第一人非胡荣华莫属,甚至可以说是古往今来的第一!

一.讲棋力,我们无法让关公战秦琼,让胡荣华同各位老前辈、后辈冠军在巅峰时期同台较量,但是从另外几方面分析一下。因为全国个人赛赛制时间较长、参赛高手较全,所以含金量最高,故而以个人赛冠军作为参照指标。

第一点,初夺冠年龄 胡荣华15岁,未成年就夺冠围棋还是有不少的,但象棋就胡荣华一个!紧随其后的是18岁的许银川,刚刚成年。这个说明什么呢?棋力增长速度快。胡荣华8岁接触象棋,渐渐的成为街头霸王,因入局着发巧妙得贵人引荐,接触到了窦国柱。13岁以全胜战绩夺得上海少年赛的冠军进入上海队。以前只能算是业余的,进入上海队才是专业象棋开始,训练棋全是输,赢不了何顺安很正常,其他队友呢也赢不了,想和棋都做不到!屡败屡战,总结经验找出关键败着,直至半年后逼和何顺安,棋力逼近一流高手!1960年胡15岁了,全国个人赛前队内大循环塞,何顺安第一,胡棋力上来了但还不稳定,获得第二,但何顺安唯一输的一盘就是输给了胡荣华。紧接着夺得六省市名手邀请赛冠军,可见上升势头迅猛!实力被认可得以登上全国个人赛的舞台,最终对手分优势夺冠,由此开启了传奇经历。期间15岁的胡荣华胜35岁的杨官麟,这盘棋即使现在看来依然是高质量的名局。作为对比1993年,18岁许银川胜48岁胡荣华进入许仙时代。

第二点,夺冠次数,胡荣华14次,许银川六次排第二,其实,即使是许银川和胡荣华也没可比性,为什么呢?也许是上天都看不下去胡的连续夺冠,赛事停办近十年,否则胡的夺冠次数有可能达到20次!如果来个假定,和胡荣华争象棋第一人的都经历巅峰时空下来8到10年会是什么结果?

第三点 巅峰持续时间,胡以1960-2000首尾两次夺冠来算40年。其他人放宽点当年积分第一也算。许仙20年也是排第二,1993-2013不能叫紧随其后。

二.象棋贡献,通常喜欢用谁教出的冠军徒弟多,谁的教学就厉害,我觉得这不太恰当。其实这是比碰到天才棋手的运气!真正有意义的是棋谱的创作。以前的棋谱比较粗糙,许多的观点都不正确,比如反宫马、飞相等布局都是偏门会落后手,直到胡荣华出现,飞相局、反宫马、鸳鸯炮、顺炮还有其他的冷门布局都让它们焕发新的活力,今天百花齐放的开局,胡荣华起的作用最大!杨官麟残局贡献可能略大点。其他人就不做比较了。

有人说巅峰时期的胡荣华也下不过巅峰时期的新生代的代表王天一等,这观点不正确。更可能的是平分秋色,胡的胜面可能还更大些。理由是决定象棋胜负的是开局知识体系、计算深度、广度、精度、速度。王天一等新生代开局知识体系是更先进,但是你得看现代的开局体系是哪来的,不就是以胡为代表的前辈们总结出来的吗?如果把他们放到同一时代,知识体系一样、年龄一样,这才能准确的反应出来谁更厉害。盘面相持不下,咬的很紧时,决定胜负的最大因素就是发现妙招的灵感,这方面谁敢说比胡荣华更强?

胡荣华在中国象棋界的第一人地位,比乔丹在NBA的第一人地位还要稳固。

论战绩,第一神人非胡荣华莫属,十连霸威震江湖,14次全国冠军,年龄最小和年龄最大的冠军记录创造者,此等成绩,前无古人,估计也是后无来者。

论魅力,第一神人非许银川莫属,谦谦君子,象棋届最具偶像气质的棋手,全国粉丝无数。

论棋力,第一神人非王天一莫属,天外飞仙,外星人,都是早已超出了地球人的范畴,无师自通,我行我素,却无人能耐他何。

从古至今,哪位象棋高手是第一神人?

前段时间看到一个谁是中国象棋第一人的问答,从不同的衡量角度分别考量了几个比较知名的棋手:第一位拿到全国赛事冠军的 杨官磷 ;第一位百岁长寿泰斗 谢侠逊 ;统治棋坛时间最久的 胡荣华 ;等级分霸占时间最久的 许银川 ;等级分目前第一的 王天一 等等……

这些人从不同的角度来衡量,都是当之无愧的第一人,但是能够配的上“神”的恐怕就只能是胡荣华了。第一神人,当之无愧的只有胡荣华。

所以,综上来看,中国象棋界能称上第一人的虽然很多,但如果说能称的上第一神人的只有胡荣华才能有资格。

此外,胡荣华在象棋理论以及棋艺传承等方面也是不得不让人叹赞。他对飞相局、反宫马等象棋布局的研究和改善颠覆了人们长久以来的错误认知;他还培养出了很多诸如万春林、孙勇征、谢靖等特级大师,可谓桃李满天下。

胡是天纵奇才,后无来者也不谓不客观,百年难出是亳无问题,六零年到现在六十年了,谁能超越?

一般三十岁左右拿冠军之人,天赋肯定超群,但勤奋占大比例,诸如杨,柳,赵,李,吕等等。不排除幼时即名贯乡里,但只是称霸一方,未能一统南北,直至多年征战最后问鼎成功,但其时数雄并存,相互牵制,终不过是你方唱罢我登场,宝鼎不断易主。而胡十五岁横空一出,即击败穷半生精力而称霸一时之杨,问鼎成功。这难道不是奇才?其后不断厮杀,统一南北,使其宝鼎终不易主长达十年。恰当地说应该是60一80二十年。后群雄崛起,而胡亦能挫其锋芒捍卫霸权,其后更以老迈之年再夺霸权,这是亘古未有之事啊!如果象棋事业是政权的话,杨老是开基者,但时日短,胡大一统长达十年之久,其后也有如双煞来群等英才,但未能连续,胡乃象棋史统一最长政权。胡可称王称帝,其余人只可称霸称雄。

2012象甲联赛慢棋是不是不限制时间

本报讯 (记者 边良)2012“伊泰杯”全国象棋甲级联赛5月8日将在内蒙古呼和浩特打响首轮,生活日报群康象棋俱乐部中国重汽队首个对手是老牌劲旅上海队。4月6日,新赛季象甲联赛领队会议暨抽签仪式在京举行,中国象棋协会宣布了赛制调整办法,两大新变化为:每轮比赛前15分钟双方提交棋手出场顺序、每场比赛必须分出胜负。

根据中国象棋协会公布的赛程,2012赛季象甲联赛5月7日开幕,9月9日闭幕,开闭幕式地点均为内蒙古自治区首府呼和浩特。本赛季象甲联赛的参赛队伍为2011赛季联赛前十名的队伍以及2011年全国团体赛(男子乙组)前两名获得者。由于获得去年全国团体赛第二名的火车头体协因故放弃参赛权,第三名获得者河南队幸运地晋级象甲。这样,2012赛季的12支象甲参赛队确定为北京、浙江、广东、湖北、黑龙江、江苏、四川、上海、山东、河北、广西和河南。

同往年一样,2012赛季象甲仍采取双循环赛制,共进行22轮比赛。其中前5轮和最后5轮将集中在呼和浩特进行,其余各轮为主客场比赛。联赛执行《象棋竞赛规则》2011(试行),慢棋用时每方60分钟、每走一步加30秒。

2012赛季是象甲联赛的第十个年头,中国象棋协会也在这个重要的时间节点上推出了重大的改革举措。在6日的联赛领队会上,协会宣布本赛季象甲每场比赛必须分出胜负,这一调整被认为是联赛十年来赛制改革的最大变化。

按照调整后的象甲竞赛规程,基准赛制沿用主队四先、客队四后的慢棋较量。计算对局分仍然是胜得2分、和各得1分、负得0分。变化在于如果两队四盘慢棋打成平手,将通过加赛10分钟快棋分出输赢。快棋比赛为一对一“单挑”,出场棋手由抽签决定。

毫无疑问,这一调整增加了比赛的激烈程度,也使比赛的胜负有了更多悬念。与此同时,在比赛的排兵布阵、赛前准备方面也有新变化。

往年联赛每队四名棋手的出场顺序都是在赛前一天提交,这样大家有相对充足的时间针对确定下来的对手进行备战。新赛程规定,出场顺序改在每轮比赛开赛前15分钟提交。这样一来,棋手的每局比赛都将成为“遭遇战”,更能考验棋手的硬实力。

与以往一样,本赛季象甲的场分计分方式仍是获胜队场分得2分,失利一方为0分。联赛积分榜以场分高低进行排名,如果场分相同,则按以下顺序区分:慢棋场分、全队慢棋总局分、全队慢棋胜场、全队慢棋胜局、全队慢棋犯规。此外,棋手等级分以及个人得分计算均以慢棋比赛结果为准,快棋加赛结果不计算在内。

加赛凭“金球”制胜 象甲大格局或将重塑

自2003年全国象甲联赛举办以来,为了提高比赛精彩程度,中国象棋协会曾先后推出多项赛制改革措施。同以往的赛制调整相比,今年每场分胜负的举措无疑更具“杀伤力”。在新的赛制框架下,整体实力稍逊一筹的棋队有更多机会“金球”制胜,令强大对手突然死亡。因为加赛快棋的出战双方是由抽签决定的。

调整后的联赛规程规定:主客两队在慢棋比赛中场分打平后,要立即同时上交加赛快棋棋手的出场名单和代号。当值裁判长宣读核对名单后,主持并监督主、客队互相抽取对方一名加赛棋手进行加赛。快棋用时为每方基本用时10分钟,每走一步加10秒。

中国象棋协会在《竞赛补充细则》中对加赛快棋的办法进行了规范。《补充细则》规定,各队每名棋手只能参加一次快棋加赛,每队的四名棋手中可有一人为当场替补队员。加赛为一局制,主队执红先手。快棋加赛分出胜负,当场比赛即告结束,获胜方团体场分记2分,负方记0分(慢棋场分双方各记1分)。如果弈和,则另外抽取第二对棋手进行加赛,胜负记分方法同上;如再次弈和,判客队获胜。

同时公布的《快棋细则》中还规定了棋手被直接判负的五种情况:

(一)同一局中累计两次“犯规”;

(二)碰乱棋子后按钟;

(三)未走棋先按钟;

(四)手机响;

(五)在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

《快棋细则》明确,加赛采用50回合自然限着,“将军”数计8着。棋手可在对局中或对局结束后(签字前)提出要求审核自然限着,如属实则判和,否则判负。此外,棋手如出现走棋后出现棋子落在两个点之间且无法辨认位置,应立即摆正;如摆正前已按下时钟,由对方指定其中一个点作为落点,并记犯规一次。

从上述规则中不难看出,快棋加赛对参赛棋手压力很大,对他们的临场发挥和情绪控制力提出了非常高的要求。由于两队由谁出赛是根据临场抽签决定的,比赛的结果增加了更多偶然性。这就像田忌赛马,如果整体实力偏弱的一方幸运地获得有利的对阵形势,就有望扳倒对手。

此外,就主队来说,先手则是双刃剑。因为是快棋中,先下手为强的优势明显;客队如能连续两盘棋顶和,也能成为胜利者。总之,快棋加赛悬念多多,这种不确定性显然有助于吊起象棋爱好者的胃口,甚至将重塑象甲大格局。

我复制的 但是 望采纳!! 谢谢!!

中国象棋赛事的具体介绍,如时间、参赛条件等

中国象棋比赛规则2007-06-08 16:23中国象棋比赛规则

1. 基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

2. 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过 秒,如有一着棋超过时间,判负。

3. 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

4. 胜负判定:

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

(一) 帅(将)被对方将死

(二) 帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面

(三) 被困毙

(四) 同一局棋技术犯规两次判负

(五) 自己宣布认输

5. 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

6、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

7、行棋规则

(一)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

(二) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

(三) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

(四)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

(五)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

8、技术犯规:下列各项均属技术犯规。

(一)、连续提和,干扰对方。

(二)、一方提出“自然限著”经裁判审查后不属实。

(三)、触模己方之棋子而不能走该子。

(四)、触模对方之棋子而不能吃该子。

(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

9、分组抽签规则

在前三轮比赛中每轮都采取抽签分组的方式,有一人为轮空,直接进入下一阶段比赛。抽到红色数字扑克牌者执红棋先走。

第一轮比赛从两套数字1-6及一张K扑克牌中抽取,抽到K者为本轮比赛轮空,直接进入第二轮比赛。其余抽到相同数字的二人分为一个组进行比赛。

第一轮比赛的胜者与轮空者重新进行抽签分组,从两套数字1-3及一张K扑克牌中抽取,抽到K者为本轮比赛轮空,直接进入第三轮比赛。其余抽到相同数字的二人分为一个组进行第二轮比赛。

第二轮比赛的胜者与轮空者再进行抽签分组,从两套数字1、2扑克牌中抽取,抽到相同数字的二人分为一个组进行半决赛,胜者进入决赛。

中国象棋规则

行棋规定

第1条棋盘和棋子

1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。

棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。

九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。

1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

1.3对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。

1.4比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。

演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。

第2条走棋和吃子

2.1对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

双方各走一着,称为一个回合。

2.2各种棋子的走法如下:

帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。

士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。

马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。

车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

炮在不吃子的时候,走法同车一样。

兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

2.3走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。

第3条将死和困毙

3.1一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。

被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。

如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

3.2轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。

第4条胜、负、和

4.1对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:

4. 1.1帅(将)被对方“将死”。

4. 1.2走棋后形成帅(将)直接对面。

4. 1.3被“困毙”。

4. 1.4在规定的时限内未走满规定的着数。

4. 1.5超过了比赛规定的迟到判负时限。

4. 1.6走棋违反行棋规定。

4. 1.7走棋违反禁例,应变着而不变。

4. 1.8在同一棋局中,三次“犯规”。

4. 1.9自己宣布认输。

4. 1.10在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

4.2出现下列情况之一,为和棋:

4. 2.1双方均无可能取胜的简单局势。

4. 2.2一方提议作和,另一方表示同意。

4. 2.3双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

4. 2.4符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。

比赛规则

第5条 摸子、落子、纠正错误

5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

5.2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

5.3 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

5.4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。 5.5 同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4 。

5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,

5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。

第6条 计时

正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。

6.1 第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。

6.2 第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。

6.3 第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。

6.4 每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。

6.5 每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。

第7条 记录

7.1 在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。

7.2 如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7 .1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋.

7.3 对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰.准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正.

7.4 如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负.

7.5 记录方式可采用完整与简写两种:

完整记录 简写记录

回合

红方炮二平五 红方 炮25

黑方马87

黑方马8进7

第8条 棋手须知

8.1 服装整洁.仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动.

8.2 了解本规则的全部条款.比赛程序和章程心脏其他临时补充规定.出现问题,不得以‘不了解‘作为推诿的借口.

8.3 对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究.

8.4 禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行.

8.5 对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外).发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利.

8.6 比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重.

8.7 遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和.

8.8 对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告.判负.除名等纪律处分.

第9条 犯规

9.1 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:

9.1.1 在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为.

9.1.2 在对局进行中,擅停.擅开棋钟.

9.1.3 提议作和经对方拒绝后,连续提出.

9.1.4 提出自然限着和棋,经审核不属实.

9.1.5 摸触了己方不可能走动的棋子.

9.1.6 摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它.

9.1.7 连续漏记着数超过规定.

9.1.8 违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者.

9.2 凡判处‘犯规‘,裁判员应当当场明确宣布并及时记录.

第10条 对局结束

10.1 对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间.犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果.

10.2 对局结束,棋手.裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外).

比赛通则

第11条 比赛办法

11.1 淘汰制

参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采用单淘汰制.双淘汰制或其他淘汰方式,并适当安排预选赛.附加赛.

11.2 大循环制

在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度(见附录二).通常采用一局制,人(队)数较少时也可采用两局制.

11.3 分组循环制

在人(队)数较多,不便采用大循环制的情况下,可以根据棋手(队)的等级分或比赛成绩排定‘种子‘,分成若干组循环初赛,从各组选出一定人(队)数进行决赛.

11.4 积分编排制

在人(队)数较多,赛程较短,而‘种子‘又不易安排的情况下,可以考虑采用积分编排制.

国内竞赛经常采用的编排原则和具体方法,见附录二.

第12条 团体赛比赛种类

12.1 分台定人制

比赛按台次顺序分台定人进行.各参加单位报名时,必须根据技术水平高低排定本队棋手的台次.

全国性比赛,以最近一次公布的棋手等级分作为衡量棋手技术水平高低的依据.等级分高者,台次应列前.无等级分者排在有等级分棋手的后面.

12.2 分台换人制

准许各参加单位增报一定名额的替补队员,台次的排列原则同12.1款.各轮比赛出卖者可以有所不同,但台次顺序不能前后颠倒.例如:比赛分四台进行,另有两名替补队员,则出场顺序可以是1-2-3-4,也可以是1-2-3-5,直至3-4-5-6共十五种顺序,每场比赛各队可以从中自选一种.

12.3 临时定台制各队在每一场比赛开始前,临时排定本队队员的出卖台次,与对方队相应台次的棋手对弈.

12.4 全队轮赛制适用于队与队之间的对抗赛,一方所有队员与另一方所有队员逐一对弈.

12.5 队员总分制

比赛不分台次,按照各队棋手参加个人赛成绩之和来计算团体赛成绩.

第13条 先后走确定

13.1 循环制个人比赛,按照附录一<<循环赛对局秩序表>>来确定,表上每轮号码列前者执红棋.

13.2 循环制团体比赛,凡在<<循环赛对局秩序表>>上每轮号码列前的队,其单数台棋手均执红棋,双数台棋手均执黑棋.

13.3 积分编排制比赛,按照附录二中的有关条款来确定先后走.团体比赛‘先走‘的队,其单数台执红棋先走,双数台则执黑棋后走.

13.4 淘汰制比赛,进行‘猜先‘.团体赛的先后走,办法与13.2,13.3两款相同.

13.5 两局制比赛,不论个人赛还是团体赛,第一局猜先,第二局互换先后走.

第14条 成绩计算

14.1 每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分.

14.2团体赛记分,分别记‘场分‘(团体分)和‘局分‘(个人分).每场棋结果,局分多者为胜.场分记2分;局分少者为负场分记0分;局分相等者为平,各记1分.

第15条 名次确定

15.1 在一局循环制的个人比赛中,根据个人积分排列名次,积分多者列前.如积分相等,则按以下顺序区分:小分.胜局.直胜.犯规.无法区分,则名次并列.

15.2 在一局积分编排制的个人比赛中,同样根据个人积分多少排列名次.如积分相等,则按以下顺序依次区分:对手分,胜局.犯规.无法区分,则名次并列.

15.3 在一局循环制的团体比赛中,根据各队所得场分多少排列名次,多者列前.场分相同时,则按以下顺序依次区分:全队总局分.全队胜局.直胜.全队犯规.无法区分,则名次并列.

15.4 在一局积分编排制的团体比赛中,同样根据各队所得的场分多少排列名次,多者列前.场分相同时,则按以下顺序依次区分:团体对手分.全队总局分.全队胜场.全队犯规.无法区分,则名次并列.

15.5 在队员总分制(无论循环制或积分编排制)的比赛中,根据各队棋手个人名次总和多少排列名次,少者列前.如相等,则按以下顺序区分:最高个人名次.次高个人名次.全队犯规.无法区分,则名次并列.

15.6 冠军或不宜并列的名次,应安排加赛或在赛前补充细则中作出明确规定.

比赛附则

第16条 比赛组织

16.1 为了保证比赛的顺利进行,应根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,从事的筹备工作,制订有关的章程和补充规定,处理比赛期间和比赛结束后不属于裁判员职责范围内的一切问题.

16.2 竞赛组织机构根据比赛的规模和条件,指定或要求适量的裁判人员管理比赛,并任命其中裁判等级较高的一人为裁判长,必要时还可增设副裁判长一到数人.

16.3 重大比赛应设立仲裁委员会.

第17条 裁判职责

17.1 熟悉比赛的具体情况,根据竞赛组织机构的要求,拟订必要的补充规定.

17.2 认真进行业务学习和裁判实习,细致检查比赛场地.器材及其他必需用品.

17.3 加强与参赛者的联系,逐条阐明规则精神和执法尺度.

17.4 严肃.认真.公正.准确地执行竞赛规程和规则,裁决比赛中出现的问题.

17.5 根据竞赛日程,负责每场比赛的组织和监局,公布比赛结果.

17.6 恪尽己职,确保赛场维持良好的竞赛环境,使参赛者不受对方或观众干扰.

17.7 对违反纪律的棋手有权给予或向上级建议给予适当处分.

17.8 接受组委会竞赛组织机构的考评.

第18条 处分权限

18.1 监局裁判有权作出‘警告‘处分.

18.2 裁判长有权作出‘取消当场比赛资格‘的处分.

18.3 竞赛组织机构有权作出‘除名‘处分.对除名者,按退出处理.

18.4 在积分相同时,把受到18.1和18.2款处分的人(队),按其轻重程度和次数,依次排列在最后几个位置上.

第19条 赛场环境

19.1 进入赛场的所有人员,必须保持赛场安静和维护良好的比赛秩序.

19.2 赛场禁止吸烟,禁止一切有碍公共场所文明卫生的行为.

19.3 确定赛场,应充分考虑竞赛规模.交通条件心脏通风.保暖.遮阳.照明.元噪声干扰等因素.

裁判细则

第20条 退出比赛

20.1 参赛队或棋手不得无故退出比赛.确需能出者,须向竞赛组织机构申明正当理由,并取得同意.

20.2 在比赛开始前退出,如系循环制且剩余为双数,应重新制签:如系积分编排制可考虑补足双数.

20.3 在循环制比赛中,如有棋手(队)中途退出,处理办法如下:凡已赛对手不足半数者,则所有已赛结果一概注销;如达到或超过半数以上,则其成绩有效,其余未赛对局均作弃权,对方获胜.

20.4 在积分编排制比赛中,不论是否过半,已赛结果均有效,未赛对局均作弃权,对方获胜.

第二十一条 迟到

21.1 比赛开始,如有一方迟到,则从轮他走棋时开动他的棋钟.超过规定时限,即判负.

21.2 如果在规定时限之前赶到(以到达比赛座位为准),则必须在所剩时间内走满规定的着数.

21.3 如双方迟到,则扣除双方迟到时间.一方超过规定时限即判负.若双方均超过规定时限,即判双方弃权.

21.4 因一方缺席而判的胜负,在比赛成绩表上用‘+‘号表示示经实际对局而获胜,用‘-‘号表示未经实际对局而作负.最后作统计时,如果缺度者是队,‘+‘号等于2分;缺度者是个人,‘+‘等于1分,‘-‘号都等于0分.

第22条 超时的规定

22.1 在规定时间内,不能走满规定着数者,按‘超时‘论.

22.2 如使用有过时标志(小旗)的棋钟,以标志落下作为衡量‘超时‘的依据.

22.3 如使用没有过进标志的棋钟,以分针是否越过最后一分钟半格.秒针是否越过0位为依据.如同时越过,按‘超时‘论;如只有一针越过,另一针未曾越过,不作‘超时‘.

22.4 在对局过程中,如发现棋钟出现故障,应立即提出,由裁判更换.若钟面误差较大,裁判应向双方明确表示如何进行调整,取得一致后再予更换.如因棋钟故障而出现提前倒旗,由裁判根据比赛补充规定裁定.

22.5 一方虽走出规定时限内的最后一着棋,但没来得及按钟,以至超过时限,此除非已经出现将死.困毙.对方认输.对方同意提和等有效胜.和结果,其他情况均应按‘超时‘判负.

第23条 提和的裁定

23.1 提议作和必须在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按钟.扣和必须轮流进行,任何一方不得连续提和.提和方不得撤回提议.对方口头不同意,或走出轮走的一着棋,则为拒绝和棋.

23.2 双方走棋出现循环反复,符合‘棋例‘中‘不变作和‘的有关规定,循环反复局面达三次后仍在延续,即使双方都没有提和,裁判有权判和.

23.3 一方提出‘自然限着规则‘和棋,裁判经停钟审核属实,即应判和.如不属实,判提出方犯规一次,并在其棋钟上加计5分钟继续对弈,若因此而超时,即判负.

审核回合时,提出方对非提出方‘将军‘的着数,最多只计10着.

双方均未审核时,裁判经审核着数亦可判和.

第24条 待判局面的裁定

在对局中出现双方着法循环反复三次,一方棋手要求裁决,称为待判局面.按以下原则裁定:

24.1 一方‘长将‘立即判负.

24.2 双方均为允许着法或禁止着法,符合不变作和规定,立即判和.

24,3 一方为禁止着法另一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环,即判负.

棋例总纲

第25条 棋例释义

25.1 对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。

25.2 长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

25.3 车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。 第26条 棋例总则

26.1 在任何情况下,均不允许单方面长将。

26.2 双方均为允许着法,双方不变作和。

26.3 双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

26.4 一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

第27条 棋例通则

27.1允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理.

其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理.

27.2 兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将.杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理.

27.3 占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理.

27.4 凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推.

第28条 术语解释

28.1 将

凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为‘照将‘,简称‘将‘.

28.2 凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为‘杀着‘,简称‘杀‘.

28.3 捉

凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为‘捉‘.

28.4 打

将.杀.捉等攻击手段,统称为‘打‘.

28.5 兑

凡走子可与同等子力互换吃去者,称为‘邀兑‘,简称‘兑‘.

28.6 献

凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为‘献‘.

28.7 拦

凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为‘拦‘.

28.8 跟

凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为‘跟‘.

28.9 闲

凡走子性质不属于将.杀.捉,统称为‘闲‘.兑.献.拦.跟,均属‘闲‘的范畴.

28.10 长将

凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为‘长将‘.

28.11 长杀

凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为‘长杀‘.

28.12 长捉

凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为‘长捉‘.

28.13 长兑

凡走子连续不停邀兑,称为‘长兑‘.

类似解释也适用于‘长献‘.‘长拦‘.长跟‘.

28.14 长打对长打

凡双方走子循环反复,步步是打,称为‘长打对长打‘.

28.15 长打对非长打

双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为‘长打对非长打‘.

28.16 有根子和无根子

凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为‘有根子‘;反之,称为‘无根子‘.

形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根.假根子和少根子按无根子处理.

第29条 ‘捉‘的概念

构成‘捉子‘,应符合下列条件:

29.1 捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子.

29.2 ‘捉‘产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在.

29.3 直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子.少根子).

29.4 下一着吃子或得子后,不致被将死.

求助,8支代表队象棋团体赛怎么比

分组赛,

1,第一轮:把8支队分成4组,2队1组,每队人数不多可进行全循环比赛。胜的4组晋级进入下一轮比赛,负的4组降级进入下一轮比赛。

2第一轮胜的4组再分成2组进行比赛,,比岀2组胜的,2组负的

3,以上其中胜的2组进行决赛赛岀冠亚军,负的2组进行赛岀第3第4名。

4,第一轮负的4组进行的比赛参照胜的一样,赛岀第5到第8名。

2008年象棋比赛在哪举行

2008年中国象棋全国比赛招标计划

发布时间 [2007-8-1 9:06:00]

来源:中国象棋协会

序号 比赛名称 时间 天数/轮次 比赛地点 人数 经费

01 全国象棋甲级联赛 全年 22轮 各主场 70人 自筹

02 全国象棋锦标赛(团体) 3-5月 9-11天 待定 140人 差额拨款+自筹

03 全国象棋等级赛 5-7月 5-7天 待定 240人 自筹

04 全国区县级象棋赛 6-8月 5-7天 待定 120人 自筹

05 全国象棋特级大师赛 待定 5-7天 待定 40人 自筹

06 全国象棋大师赛 待定 5-7天 待定 70人 自筹

07 全国老年象棋锦标赛 待定 5-7天 待定 150人 自筹

08 全国社区象棋大奖赛 待定 5-7天 待定 300人 自筹

09 全国青年象棋锦标赛 待定 5-7天 待定 60人 自筹

有意招标的地方体育局、企业单位请与中国象棋协会联系

****: 电话、传真010-87559133 联系人:李鹏

2007年湖北省青少年中国象棋锦标赛比赛规程

一、主办单位:湖北省体育局

二、承办单位:湖北省体育局运动管理中心

三、日期和地点:2007年10月2、3日举行,地点另行通知。

四、参赛单位:各市、州及各中国象棋培训单位。

五、竞赛项目及分组:设个人赛和团体赛。 1、高中组:高中在校学生。 2、初中组:初中在校学生。 3、小学组:小学在校学生。 4、幼儿组:2001年1月1日以后出生。

六、参加办法: 1、各参赛队限报领队1名,教练1名,运动员人数不限。 2、男女同组比赛,但分别计算名次。

七、竞赛办法: 1、采用最新《中国象棋竞赛规则》 2、分组进行七至九轮积分编排赛。

八、录取名次及奖励:

1、各组均录取个人前八名,另录取女子前三名(可重复获奖),颁发获奖证书。

2、团体名次:高中组录取前三名,其它各组均录取前八名,颁发获奖证书。

3、个人名次的录取以积分高低,分别录取各组名次,如积分相同,依次比较对手分、胜局数、抽签。

4、团体名次的录取:高中组按该队3名队员名次和计算,其它组按该队男子3名,女子1名的最好名次和计算,数小列前,名次和相同则按该队最好个人名次依次区分,仍无法区分时则抽签决定。

5、评选“体育道德风尚奖”和“优秀组织奖”若干名(团体)。

6、获奖选手可根据相关规定办理相应等级证书,并可申报国家等级运动员。

九、报名和报到:各单位必须按统一下发的报名表,认真填写各项内容(统一由电脑打印),并加盖培训单位公章,一式两份于9月10日前(以寄出的邮戳时间为准)分别报送省体育局管理中心(地址:武汉市武昌区体育馆路5号,邮编:430071,传真:027-87320017)和协办单位(待定)。逾期报名,概不受理。 报名费:60元/人,参赛期间,食宿自理。

十、裁判员:裁判长、副裁判长由中心指派,裁判员从持有二级以上中国象棋裁员证书的裁判中选派。

十一、设仲裁委员会:其职责按《仲裁委员会条例》执行。

十二、未尽事宜,另行通知。