大足联赛历届冠军-zufl大足联赛
江津区"祥瑞杯"乒乓球联赛冠军是谁
2015年江津区“祥瑞杯”乒乓球联赛女团冠军是大足队,男团冠军是江津供电公司队。
2015年12月26日,为期两天的2015年“祥瑞杯”乒乓球联赛在区体育馆落下帷幕。本次联赛采用的是积分赛制,男、女队的比赛均分两阶段进行。
首先赛前抽签54支男队分为了A组到J 组共10组,12支女队分为了A组、B组共两组,接下来在第一阶段的比赛中,男队和女队决出每组的前两名,进入到第二阶段的比赛。最后进入第二阶段的比赛的队伍,再进行抽签,循环赛出本次联赛的男、女团体冠军。
求重庆大足县各有多少乡镇及各乡镇人口数
总人口96万人22 镇 2 街道办事处智凤镇是大足石刻创始人赵智凤的故乡,位于大足县城东部,西距县城7公里,南连龙水镇,东邻金山镇、石马镇,北与宝顶镇接壤。大铜、大国路穿境而过,场镇紧靠登云机场,交通十分便利。濑溪河由县城自西向东经过智凤镇流向龙水、珠溪方向,水源条件好。全镇总面积67.17平方公里,辖新店、田坝、茅里堡、高笋、八里、登云、普安、阮家、永福、黄连、福寿11个行政村,一个街道居委会;总人口42336人。近年,智凤镇工业经济得到加快发展。2006年实现地方生产总值34744万元,同比增长12.3%(下同);三次产业结构调整为18:62:20;镇级财政收入完成384万元,增长15%;社会消费品零售总额达到8500万元,增长11.9%;全社会固定资产投资完成7410万元,增长14.3%;工业总产值达到25052万元,增长19.8%;工业增加值实现7925万元,工业对财政的贡献率达到47%;农民人均纯收入达到3590元,增长8.2%;城镇化率达到31%,综合实力跃升全县第10位高坪乡位于大足县西北部,距县城20公里,与安岳、潼南两县接壤,全乡辖8个行政村、71个社,6988户、26888人,幅员面积51.16平方公里,耕地面积20047亩,人均耕地0.75亩。中敖镇位于大足县西北部,距县城9公里,处于濑溪河发源地,东与龙岗街道办事处、宝顶镇接壤,南与高升镇毗邻,北至高坪乡连安岳县境,东北与潼南五桂乡紧邻。地势平坦,土地肥沃,四季分明、气候温和适宜多种作物生长。全镇幅员面积107.59平方公里,共有耕地面积33159亩。辖18个行政村,3个居委,共有161个村民小组,3个居民小组。总人口61950人,其中非农业人口8460人。镇内有大足县目前储水量最大的上游水库。中敖火龙历史悠久,天山米畅销全国,素有“鱼米之乡”、“火龙之乡”、“车货之乡”的美称。大足县宝顶镇位于县城东北部,距县城7公里,幅员面积63.7公里,耕地面积2.5万亩,总人口2.9万人,城镇人口0.4万人。全镇辖9个村,1个社区居委会,68个村民小组。宝顶镇镇域峰峦起伏,沟谷陡深,海拔高度多为400至500米的山地。宝顶镇土壤以沙及紫色土为主,显酸性、中性,属亚热带湿润季风气候,四季分明。年均温度17.3℃,年积温6366℃。无霜期323天,多云雾阴雨,年降雨量1100毫米。宝顶镇青山绿水,风光秀美,土地肥沃,鸟语花香,生态观光园、休闲娱乐设施密布,被为县城后花园。二级硬化水泥公路横贯其中,村级公路与之相连,并与周边镇乡联网,境内交通十分便利。宝顶镇是重庆市委、市人民政府命名的文明镇,2002年,获中央精神文明委授予“社会主义精神文明创建工作先进集体”荣誉称号和建设部授予的2002年度中国最佳人居环境范例奖。高升镇幅员面积50平方公里。耕地面积4万亩。总人口26000人,辖8个行政村(太和、旭光、建设、红光、双牌、新光、胜光、先进),1个居委会(华升), 54个村(居)民小组。龙岗办事处成立于2002年7月,位于大足县主城区,是大足县的政治、经济、文化中心的重要组成部分。辖6个社区,6个行政村。总人口9.1万人,其中城镇人口6.9万人,农业人口2.2万人。辖区幅员面积43.83平方公里,城区面积3.5平方公里。农村耕地面积1081公顷。棠香街道办事处辖7个村,5个居委会。分别为惜字阁村、和平村、水峰村、金星村、冉家店村、双丰村、三合村,红星社区居委会、五星社区居委会、报恩社区居委会、东关社区居委会、海棠社区居委会。 2002年全办事处总人口为48622人,非农业人口13041人,总户数13345户,幅员面积60.17平方公里。回龙镇地理位置东经105°51′42″,北纬29°43′44″,位于大足县东面稍偏北,距县城约17公里,镇域北面与铜梁县小林乡接壤,到铜梁县城约为30公里;西面紧邻宝顶镇和智凤镇;南面与金山镇相邻,东靠万古镇和国梁镇。辖区面积为49平方公里,全镇辖7个行政村和1个社区居委会,57个村(居)民小组,共6469户,总人口为24137人,其中非农业人口1743人,耕地面积19031亩。全镇共有12个党支部国梁镇因黄花岗七十二烈士——饶国梁而得名,位于大足东北部,距县城25公里处,是市、县农业示范镇,全镇幅员面积38.9平方公里,东临雍溪镇,南接万古镇,西靠国梁镇,北连铜梁县,辖7个农村行政村,1个社区居委,54个(居)民小组,总人口2.4万人,总耕地面积20985亩。近年来,我镇大力实施发展特色经济战略,促进镇域经济上新台阶铁山镇,曾名九区,又名双河场。东与三驱镇相连,西与荣昌县十烈乡相接,北与安岳县合义乡相毗,南与季家镇相邻。铁山镇位于大足县的最西端,距县城26公里,是大足县的西大门,位于大足、荣昌、安岳三县交界的地方,地理位置相对重要。
铁山镇幅员面积59.6平方千米,下辖双河社区、晋元社区两个街道居委会和继光村、双桥村、麒麟村、油坊村、连科村、西北村、多宝村、高龙村、胜丰村、桂香村、建角村、三寨村12个村委会,共90个居民组,总人口33751人 季家镇共辖7个行政村和1个街道居委会,52个村民小组和3个居民小组,6024户20987人,其中非农业人口778人;幅员面积53.6平方公里,耕地18381亩,其中水田14100亩,土4281亩,人均耕地0.87亩,属典型的农业镇。 三驱镇地处大足西部,距县城11公里,全镇共有16个行政村和2个街道居委会,114个村民小组和4个居民小组,总人口51795人,其中农业人口47266人。全镇幅员面积76.2公里,是一个典型的农业镇。2006年实现国内生产总值34586万元,粮食总产量完成24052吨;农民人均纯收入3326元。宝兴镇幅员面积51.5平方公里,辖9 个行政村和1个社区居委会,64个村(居)民小组,8828户,31245人龙石镇位于大足县的西南角。东面和南面与珠溪镇接北;西面与荣昌县的古昌、河包两镇毗邻;北连三驱、宝兴两镇。距县城23公里。辖7个行政村,1个社区居委会,50个居民小组,5890户,总人口21350人 珠溪原名宝珠溪18个行政村、 2个社区,160个村(社区)小组,总户数17584户,总人口59624人 龙水镇地处重庆西部,是著名的五金之乡,西部最大的建制镇、全国“小城镇建设示范镇”、国家级文明镇、首批“全国发展改革试点小城镇”、重庆市“百镇工程镇”、市商业建设中心镇、市乡镇企业明星镇、市城镇化工作先进镇,是大足县城的重要组团。城区南距成渝铁路、成渝公路15公里,东距重庆城区90公里,大邮路、龙铜路穿境而过,交通十分便捷。全镇辖10个社区、18个行政村,幅员面积111.8公里,总人口13.3万人,其中,城区面积7.75平方公里,城镇人口8.3万人石马镇位于县城东南部,距县城12公里,幅员面积51.6平方公里,耕地面积2.5万亩,辖9个村(居)委员会,88个社,总人口3.4万余人 金山镇位于大足县中东部地区,东距铜梁县城33公里,西距大足县城22公里。东与我县的万古镇毗邻,南与拾万镇相靠,西与石马镇、金山镇接壤,北与回龙镇相连。属亚热带温湿季风气候,年平均气温17.5℃,年降雨量约1100㎜。全镇幅员面积3公里,全镇耕地面积17334亩(其中水田13820亩,旱地3514亩),人均耕地约0.78亩。总户数6321户,总人口22359人,其中农业人口20579人。全镇辖1个社区居民委员会,7个农村行政村,4个居民小组,53个村民小组万古镇位于大足东部,是大足县的东大门,距大足城区27公里,距重庆市主城区80公里。全镇幅员66.52平方公里,辖13个行政村,2个社区居委会,共有175个村民小组。年末户籍人口52811人,其中非农业人口6337人雍溪镇辖7个农村行政村,1个社区居委会,总人口33852人,其中农业人口27892人古龙乡位于重庆市大足县东端,距县城38公里,幅员面积1公里,耕地面积5000亩,森林覆盖率达到48%。乡政府驻址在古龙乡新街居委。全乡辖6个行政村,一个居委会,49个村民小组,2006年末人口9718人拾万镇位于大足县东南部,西山(又名巴岳山)脚下,怀远河畔,距大足县城23公里,与石马、万古、金山、玉龙等镇接壤。全镇幅员总面积49平方公里,属盆地丘陵地形,境内溪河密布,水利设施健全,水源供给充足,电力保障有力,10公里半径范围内建有大堡、万古、双桥、红石四座35KV变电站。下辖:拾万社区和楠木、八埝、双埝、斯兰、檬子、将军、福利、长虹、协丰9个农村行政村,共66个(社)居民小组,总人口29,816人,其中农业人口28,090人,非农业人口1,726玉龙镇是重庆市西部一个山川毓秀的市级卫生城镇,位于重庆市大足县东南部,距大足县城20公里,巴岳山横亘东部,东北与铜梁接壤,东南与永川相连,南面与双桥区毗邻。全镇辖9个行政村、2个社区居委会,幅员面积51.07平方公里,有耕地11549亩,2005年末总人口23030人(其中非农人口4570人),总户数6473户 邮亭镇幅员面积91.01平方公里,地处成渝两地交会处,位于大足县南端,东接永川市,西邻荣昌县,北函双桥区,距县城30公里。成渝铁路、成渝高速公路横贯全境,交通便利,通讯发达,资源丰富,区位优势明显。辖15个村、2个社区居委会、151个村民小组,总人口6.1万人,其中城镇人口1.7万人
关于CS比赛?懂比赛的人进来
世界上有三大电子竞技比赛:ESWC,WCG,CPL
一
ESWC
赛事名称:ESWC
赛事组织:LigArena
赛事主页:
IRC: #esworldcup
随着国内网络游戏以及竞技游戏市场的不断壮大,玩家的游戏竞争意识越来越强,如何更好地满足玩家更深层次的要求,成为当前整个游戏界都必需考虑的重要课题。电子竞技比赛也随着各种各样的即时战略、第一人称射击游戏、体育竞技游戏的风行而大受欢迎,如已经在中国举办过两届的韩国WCG比赛。单单一个WCG自然是无法成为一道亮丽的电子竞技风景线的,就在最近,我们将看到另一个世界级的大赛,来自法国的ESWC。
ESWC全称Electronic Sports World Cup,中文翻译为电子运动世界杯 。由4名世界顶尖玩家创立,后转型成为Ligarena有限责任公司组织的电子竞技比赛。与韩国WCG以及美国CPL并列的三大全球性电子(网络)游戏大赛之一。
Ligarena从1999年开始着手组织地域性的世界游戏赛事,赛事的名称就是后来享誉世界的LAN ARENA大赛。LAN ARENA大赛到现在共成功举行过三届,最近的一届共有全世界20个国家1500名选手参加,总奖金为3万欧元,并在最后3天的总决赛中接待了全世界1万多人次的游客参观,在世界范围内刮起一阵不小的LAN ARENA旋风。由于Ligarena公司卓越的世界大赛组织能力,曾得到过包括Intel、微软、三星在内的众多IT业界巨商的赞助和支持,现在其在LAN ARENA的基础上发起ESWC,实在是世界电子竞技界的又一盛事。
ESWC比赛的3个正式比赛项目分别为《反恐精英》(Counter-Strike)、《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)、《虚幻竞技场2003》(Unreal Tournament 2003);3个表演项目为《雷神之锤Ⅲ》(QuakeⅢ——Arena)、《反恐精英》女子表演赛、XBOX版《虚幻锦标赛》表演赛(Unreal Championship)。
近日,ESWC官方网站恢复运作并宣布第二界ESWC世界总决赛将与2004年7月6日至7月11日,地点定于法国普瓦捷市的Futuroscope主题公园内。届时Futuroscope将开辟“数字城”,用世界一流的设备、完美素质的服务人员接待来自世界各地的400名世界鼎级的选手,让玩家在舒适的比赛环境中能够最大潜力地发挥出自己的天分。当然Futuroscope可以提供的不仅仅是完美的比赛场地,还有可以供宽敞的展览厅供参观游戏比赛的玩家和游客来现场观摩比赛的全过程,这也是这次ESWC的特色之一。决赛阶段的所有正式比赛和表演项目都将全称现场被投射到展览厅,在资深的游戏评论的解说下,哪怕是对游戏一知半解的菜鸟也可以很容易地感受到游戏大赛的乐趣。目前为止只有法国预选赛已经确定于5月29日开赛,其他国家(包括中国)还没有任何动静,今年ESWC的全球合作伙伴也已经确定为NVIDIA。
ESWC2004比赛项目及奖金设定:
官方比赛项目有:
Counter-Strike
WarCraft III
PES 3 (实况足球7)
目前确定的表演项目有:
Counterstrike Female
Quake III Arena
第三个表演项目还在做投票调查中,从目前看来UT2004很有可能成为第三个表演项目。而Q3A的比赛也将做调整,将会以某种团队配合形式进行比赛,比如:TDM ;D
今年的ESWC暂定将进行四个项目五个冠军的争夺,总奖金超过20万美元。
反恐精英
1·40,000美元
2·24,000美元
3·12,000美元
4·8,000美元
5·4,000美元
6·4,000美元
7·4,000美元
8·4,000美元
魔兽争霸III
1·10,000美元
2·6,000美元
3·3,000美元
4·2,000美元
5·1,000美元
6·1,000美元
7·1,000美元
8·1,000美元
实况足球
1·10,000美元
2·6,000美元
3·3,000美元
4·2,000美元
5·1,000美元
6·1,000美元
7·1,000美元
8·1,000美元
反恐精英女子比赛
1·10,000美元
2·6,000美元
3·3,000美元
4·2,000美元
雷神之锤3竞技场
1·10,000美元
2·6,000美元
3·3,000美元
4·2,000美元
二
WCG
WCG(World Cyber Games)被誉为电子竞技场上的奥运会,来自世界各个国家的多名专业和业余游戏玩家的盛会,每个选手是代表着自己的祖国,所以这将有着不同寻常的意义在里面。WCG 是全球范围内第一个也是最具规模的游戏文化节。它的口号是"beyond the game",其宗旨在于建立E-SPORTS理念。全世界玩家通过参加 WCG的"对抗"共同体验游戏所带来的刺激与惊险,同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机会。
始自2000年,一年一度的WCG 大赛如今已成为引领数码娱乐文化的先锋,通过E-SPORTS理念和持续将全球游戏竞技比赛的标准化建立了广泛的与游戏相关的产业内容。全球的年轻人跨越了语言、文化以及种族的隔阂,在游戏世界中中发现了新天地。创始以来, 今年已是第四届了。赛事创办之初,参赛国仅有17个,参赛选手仅1万人。而今年的参赛国已达55个,参赛选手也预计超过60万人。
WCG开幕式盛况 WCG组委会是WCG组织的代表,是为了将第一次世界范围和最大规模的游戏文化节带上国际舞台的而专门设置的机构,并且它为推动和促进游戏产业的发展创造了难得的机会。 WCG组委会始建于2000年,并成功组织了世界电子竞技挑战赛,作为WCG的热身赛。WCG组委会由8个部门组成,包括执委会和名誉主席Ro MooHyun(韩国总统)和副主席ChangDong Lee(韩国文化与旅游部长),以及JongYong Yun(三星电子公司副社长兼执行总裁)
WCG赞助商三星电子 WCG自2000年创始以来,今年已是第四届了。 经历从创建品牌到稳固的市场定位的过程,发起者的初衷是从第一次国际间电子竞技赛事发展到建立世界上规模最大电子游戏文化庆典,最终目标使之成为电子竞技奥林匹克。它的理念在于高品质而不仅是高数量的运做和参与。据专家预测, 2003年电子相关产业中,游戏产业的产值将达到3190亿美元, 仅次于信息产业和电讯产业,而2007年更将达到 6830亿美元。由此断定, 游戏产业的发展势头将是十分强劲的,并与其他娱乐产业产生更多的融合。 WCG与CPL不同之处就在与CPL完全是靠自负盈亏,而一向称自己为电子竞技世界奥运会的WCG背后依托的是韩国政府的支持与三星公司的鼎立协助,而且它所包含的项目也要超过CPL和ESWC。从星际争霸到帝国、魔兽、UT、CS、Q3、、FIFA... WCG是世界上唯一一个囊括了大部分主流电子竞技游戏的大赛。WCG可贵之处就在于它的参与性和包容性,这点倒是和奥林匹克很想象,无论一个国家的选手水平如何,都有机会和世界上最好的选手对抗, 当然这也一定程度上影响了比赛的质量,特别是CS项目,其水准和CPL甚至ESWC比都有差距。 WCG在中国区的比赛项目以目前主流的四大竞技游戏为主,即CS、 星际争霸、 FIFA系列和魔兽争霸,而且会根据年段的不同做出相应的调整,下面就让我们来看看2003年WCG中国区比赛时对四款游戏的要求:
反恐精英 游戏版本:Half-Life:Counter-Strike v 1.5 队伍组成: 每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。允许有一名替补队员,但替补队员只能在每个半场开始前进行替换。
星际争霸 游戏版本:StarCraft :Brood War v 1.10b 比赛模式:1 对 1 比赛中使用use map setting模式,比赛选用的地图如下: WCG_Lost Temple,WCG_Neo Hall of Valhalla,WCG_Neo Jungle StoryWCG_Neo Legacy of Char
魔兽争霸 游戏版本:War craft III v 1.06 比赛模式:1 对 1 比赛地图:Dusk Wood,Lost Temple,Plunder Isle,Tranquil Paths
FLFA 1.比赛版本:FIFA 2003 2.一般规则 a)比赛方式:1 vs 1 b)队伍选择:国家队 c)游戏由裁判开网,在规定比赛时间超过5分钟内选手还未进入游戏,则判负。
大会定位:
一年一度的WCG是世界上最大的游戏文化盛会和电子竞技盛会,拥有着最高电子竞技水平和最高比赛奖金的WCG2004将会以最热情饱满的姿态迎接全世界55个国家近60余万玩家的参与。大会同时也会通过竞技游戏的方式来推动和促进世界的和平与发展。
大会方向:
WCG的大会主导方向就是要以电子竞技为桥梁,进一步促进人文交流,WCG不仅仅是一次电子竞技的盛会,她用游戏取代了国籍、语言、文化上的差异,为全世界的年轻人们创造了一次非常难得的见面交流机会。
欢庆、融洽、刺激、挑战并存:
就像奥林匹克运动会通过四年一次的全球体育盛会来促进文化交流, 推动世界和平那样。WCG正致力成为一年一度的电子奥林匹克竞技盛会,一个汇集世界范围内所有玩家和最优秀的游戏、 最强大的游戏平台并且能真实地反映出不同国家的不同游戏优势特色的顶级游戏盛会。WCG不仅为玩家, 同样也为整个世界带去节日的欢快与和谐,带去竞技的刺激与竞争 。能永远给全世界人民欢乐与希望是 WCG 一直坚持的目标。正致力于成为。
综合性数字文化盛典:
作为引领全球数字娱乐的先锋,WCG希望能通过电子竞技向全世界传达这样一个讯息:除了游戏竞技之外,WCG同时还承办组织国际商务会议、大型展会和文化交流活动。WCG正在以一个数字先锋的身份,在"超越游戏"的口号指引之下始终不移地完善自我,永攀高峰,朝全世界最具影响力的综合性数字文化盛典方向迈进。
三
CPL
cyberathlete progessional league,即世界电子竞技职业联盟,由Angel Munoz在1997年6月26日创立。
Cyder这个词源自cydernetics,愿意意思是舵手。一个更新的语术cyderspace 代替了他,科幻小说作者William Gibson用这个词描述他的一个关于全球计算机网络的幻想,这个网络是只要通过一个人控制屏幕就可以联系到所有的人,计算机和信息资源。而词根athlete源自于希腊语,意思是竞争者或争论者。
1997 年夏,CPL创始人Angel Munoz 开始用cyderathlete指竞争者通过电脑屏幕来比赛。
CPL 每年主办的CPL 夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛。CPL 的相关规则也一向被认为是业内的标准,基本上我们现在所使用的赛制规则都是由CPL 规则演变而来。在CS尚未流行之前,CPL就已经组织过多项电竞联赛,经验十分丰富。相比较而言,WCG和ESWC在组织方面都还有很多不成熟的地方。CPL 在欧洲设有分部,每年春季和秋季都会举办CPL 欧洲锦标赛,这两项赛事从今年起也将升格为世界规模的赛事。
现在CPL已经是全球计算机竞赛的领导者,在美国、德国、大不列颠联合王国、荷兰、挪威、法国、新加坡、澳大利亚和巴西举办了很多大型比赛。CPL 赛事提供:计算机竞技比赛的20万美元的奖金,比赛中要使用的电脑,产品展示会,观众席,研讨会,音乐会和大的BYOC(自带电脑) 区域。
CPL 面向所有的参与者,没有种族、性别、宗教信仰和国籍之分
CPL 比赛分为 7个重要部分:
1 .比赛:官方CPL 计算机游戏比赛是大赛关注的核心,由125 台电脑组成。这些电脑是 CPL 分隔的局域网的一部分。这一官方比赛有20万美元的奖金,有来自世界各地的1000名参赛选手。通常参加CPL 除了有少量的报名费之外没有其他费用。还有,CPL 中的游戏《Counter-strike》.《Unreal Tournament》和《Quake3》会有暴力的成分,所以对参赛年龄有限制,17岁或者17岁以上的人(16岁以下的可以参加一些特定的比赛)可参加比赛,当然还要父母允许。
2 .C3:C3指 Consummate Computer Comptition. 完美的计算机比赛,它是发展最快的CPL中的一部分。
3 .展览会:很多企业都把他们各种各样的产品在CPL赛事中展出,小到饮料,衣服,大到高科技产品。
4 .专题讨论会:相关人员和产业的倡导者被邀请在会议室召开长达2小时的研讨会。
5 .看台:有可容纳500人的坐位,4 个大银幕。在场者可以通过大银幕观看比赛实况,在决赛时可吸引1000名观众。
6 .BYOC:BYOC 是指自带电脑。参加比赛的选手可自带电脑,显示器和外设,能通过以太网卡连接到适应10/100M的局域网。CPL还提供游戏服务器 ,自带电脑的选手可以在非官方的比赛中比赛。
7 .音乐会:在CPL赛事中还有可供1000人观看的音乐会。
CPL总裁Angel munoz
可以说CPL目前为止是世界上规模最大,组织最正规, 影响力最强的电子竞技赛事,它是覆盖5个大陆的全球性竞技联赛, 同时在30个国家被批准为专业的游戏竞技联赛组织。它亲手缔造了 SK 的辉煌,制造了3D王朝。
我国的:
CIG
中国电子竞技大会,是由信息产业部、文化部、共青团中央、中国各大通信运营商支持,信息产业部人民邮电报社(集团)和中国互联网协会组织,中国网友报社承办的以网络游戏比赛、展览、论坛、峰会、调查为内容的综合性活动,也是公认的民族电子竞技品牌。继中国电子竞技大会高校联赛CIG CL后,CIG2005
就按楼主的顺序说吧。
1、WEG:今年刚刚开始的一个世界性的大赛,今年共举办了3个赛季,前两季主要是邀请制,第3季是预选,每季历时几个月(好长~~),WAR3项目小组赛分4组,共16人,每组前两人出现(3季只有3组,每组前2人和每组第3加赛后2人,共8人),8人再分2组,每组前2人进入半决赛,然后决赛(目前为止决赛和3、4名决赛都在北京,其余在韩国)。一般录象是没有的,只有视频,而且时间比较滞后。
2、WCG:WCG有点类似奥运会,每年换举办地,今年是新加坡,明年在意大利(好象是),是最早的世界性大赛,WAR3项目小组赛分8组,每组N人(一般不少于6个……好多),然后前两名出线,16进8,8进4,半决赛,决赛,一共用2天,对选手体力是考验。WCG是选手代表国家出战的比赛。
3、ESWC:类似WCG除了时间宽松和地点固定(法国)外,几乎没区别,当然举行时间不同,不过有超过WCG之势。
4、CIG:中国最大规模的电竞比赛,每年年末举行,汇聚全国各路高手,是国内最顶尖的比赛。
5、WC3L:起初是欧洲俱乐部联赛,包括了4K、SK、MOUZ等大牌俱乐部,首先是常规赛,是线上比赛,4场1V1,1场2V2,根据分数排名,前4名直接进入季后赛,5-8名加赛后2支队进,最后的季后赛是线下比赛,虽然奖金不高,但是汇聚了众多高手。现在已经发展到全世界的俱乐部,中国的WE正在参加资格赛,为WE加油!!!!!
6、INCUP:著名线上联赛,一周一赛,淘汰赛制,月末、季末和年末都有比赛,最终决出冠军,每次比赛冠军都有奖金,也是水平较高的比赛。
7、CPL:和其他线下比赛差不多,只是有CPL的名字罢了(CPL的CS比较著名)。
8、CEG:中国官方比赛,省队间比赛,只有1场WAR3比赛
用夺冠造句(大约30个左右)
(1)这次甲粤联赛,大连队夺冠呼声最高。
(2)在北京奥运会中,詹姆斯,波什和韦德都曾为美国队夺冠立下了汗马功劳。
(3)我们的球队在各种大赛中屡屡夺冠,百战百胜。
(4)电视里传来足球队夺冠的消息
一时万人空巷
人人出来庆贺。
(5)这次虽未能夺冠
但不必丧气
胜败乃兵家常事。
(6)这一场比赛的胜队将获得决赛权,和以逸待劳的我队争夺冠军。
(7)自从她选美夺冠后,各项找她作广告代言的合约即纷至沓来。
(8)中国女排夺冠的消息一传出,大家奔走相告,激动万分。
(9)这两支足球队势均力敌
争夺冠亚军的决赛
肯定十分精彩。
(10)同时,那辆倒霉的R28看起来也不像能夺冠军的车。这对难兄难弟是否有在别处寻找新的机遇的可能呢?
(11)要竞争
就得参与
不然则便是临渊羡鱼
夺冠拿奖只是空想。
(12)美国人、欧洲人可以打破世界纪录并且夺冠,我想证明,中国人也同样可以做到!
(13)小明在英语比赛中,他当仁不让,勇夺冠军。
(14)才华横溢的他,没有让大家失望,在这次大赛上勇夺冠军。
(15)奥运会,夺冠实可贵,赛出技能和体能,赛出民族精神压群雄,中华健儿人人行,田赛径赛样样能,巨龙腾飞无阻挡,中国国歌世人唱。7月28日奥运会,为中国队员呐喊加油!
(16)奥运会到,心情喧闹;国人夺冠,难免自傲;彻夜难眠,切记不要;按时作息,身体养好;保护喉咙,少点尖叫;奥运精神,心头萦绕;祝福祖国,金牌全包!
(17)一举夺冠列前茅,金榜题名天下晓。山沟飞出金凤凰,全村欢笑锣鼓敲。高考斟酌志愿报,清华北大学府要。祝你实现理想梦,建设祖国逞英豪。祝前途辉煌。
(18)难熬的热浪, *** 的夏日。桑巴军团的热情,斗牛士的夺冠豪情。 *** 的世界杯永远让我怀念。愿你像朝鲜队那样坚强,法国队的温柔,荷兰队的美丽,永远让我想念的中国队。
(19)再说我们的学习能手,要说起他啊,我们班上那是无人不知无人不晓啊!他从一至四年级是屡屡夺冠,所以次次都是班长,不过近些时间他道德出了点问题,所以他就不是班长了。不过他在学习上还是第一。他就是:李炎函。
(20)其实你不用自卑,因为你曾经在几千万甚至以亿计的选手中赢夺冠军。
(21)大足龙岗一小,百年历史名校。优雅校园环境,阳光育人理念。唱红歌颂经典,师生同台夺冠。
(22)现在经过*席台的方队是高三二班的同学们,他们精神抖擞,昂首挺胸,高喊口号(lishixinzhi。/5856599。),誓要在这次比赛中夺冠。
(23)失败已成事实,我们应该痛定思痛,改进缺点,明年再来争夺冠军。
(24)大学生活多美好,精彩人生炫舞跳。寒窗十年苦读书,只盼今日搏高考。满怀信心情绪调,细阅精答看题标。真功实学显英才,夺冠提名全家笑。祝你:品学兼优成绩好,择校清华来一遭。
(25)奥运来到,国旗迎风飘飘,奥运精神发扬,助威中国健将,敢拼敢做敢闯,勇夺冠军争光,祝福无限绵长,增添豪情力量,祝愿健儿努力,国歌飘荡!
(26)八月披盛装,体育健儿俱飒爽。中国军团精神抖,英姿勃发夺冠忙。无论成败都可敬,努力拼搏向前闯。全国人民齐助威,祝中华健儿称雄奥运赛场!
(27)我班又转来一名新同学
个高力大
篮球打得棒极了
这使得我班篮球队如虎添翼
在校运动会上夺冠的把握更大了。
(28)祝福撑杆跳,幸福你最高;幸运加速跑,吉祥来报到;好运马拉松,久久来围绕;全能勇夺冠,属你最逍遥。奥运会来临,祝你快乐接力赛,笑容飞云霄!
(29)星光大道的舞台让你风姿尽展,闯关晋级一路阳光灿烂,潇潇洒洒唱响青春赞歌,翩翩起舞蹈出年华 *** 。祝朋友周赛成功夺冠,愿你月赛勇往直前。
(30)世界杯期间,小王和几个朋友在预测比赛。一友说:中国能进四强!小王笑道:你比较爱国!突然另一友说:中国能夺冠!小王叹道:你太爱国了!