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ti2ig夺冠历程_ti几ig夺冠

tamoadmin 2024-05-30
1.dota2在国外地位比国内高得多,这是为何?2.ti2是哪一年3.为何多数dota2玩家都对WAR3魔兽争霸有很大情怀?4.可否选出你心目中的dota历史上

1.dota2在国外地位比国内高得多,这是为何?

2.ti2是哪一年

3.为何多数dota2玩家都对WAR3魔兽争霸有很大情怀?

4.可否选出你心目中的dota历史上五位全明星选手组队?

ti2ig夺冠历程_ti几ig夺冠

有的。

在DOTA2国际邀请赛(TI10)总决赛中,来自东欧赛区的TSpirit战队以3比2的比分战胜来自中国的战队PSG.LGD,成为了TI10的总冠军。在总决赛的BO5最后一局,中期TSpirit防守到位,LGD进攻无果,恐怖利刃成型,LGD无力抵抗,最终由TSpirit拿下DOTA2国际邀请赛冠军。

TSpirit作为一匹黑马,被IG击败进入败者组后,实现了一穿六的壮举赢下冠军。

ti比赛历届冠军

1.TI1冠军:NaVi(乌克兰),成员:Dendi,XBOCT,Atrstyle,Puppeh,LighT。

2.TI2冠军:IG(中国),成员:zhou, yyf,chuan,430,faith。

3.TI3冠军:Alliance(瑞典):S4,loda,Akke,EGM,AdmiralBulldog。

4.TI4冠军:Newbee(中国),成员:hao,xiao8,Mu,sansheng,Banana。

5.TI5冠军:Evil Geniuses(美国):Universe,Fear,Sumail,AUI 2000,PPD。

6.TI6冠军:Wings Gaming(中国),成员:跳刀跳刀,shadow,iceice, faith_bian,innocence。

7.TI7冠军:Team Liquid(国际),成员:MATUBAMAN,Miracle,MinD_ContRol。

8.TI8冠军:OG(欧洲),成员:ana,JreAx,Ceb,NOtail,Topson。

9.TI9冠军:OG(欧洲),成员:ana,JreAx,Ceb,NOtail,Topson。

10.TI10: Team Spirit(俄罗斯),成员:Collapse,Yatoro,Miposhka,Mira,TORONTOTOKYO。

dota2在国外地位比国内高得多,这是为何?

《英雄联盟?全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S11(S是season的缩写,赛季的意思)十一届的比赛,下面分别是英雄联盟S赛历届冠军

1、S1(比赛时间:2011.6.18-6.20)冠军:Fnatic team

Fnatic战队是由Sam Matthews在2003年作为南安普顿大学大一学生时创建的一支战队,为了战队的建立,Sam Matthews还卖掉了自己心爱的汽车。战队成立后逐渐成为瑞典的一支CS劲旅,而后一直在全球各大赛事中保持前三名的骄人成绩。一度在全球排名中稳居第一。而在欧洲,Fnatic曾荣膺最佳战队称号。

Fnatic旗下目前主要拥有CS、CS:GO、Dota、Dota2、英雄联盟、坦克世界、使命召唤4、星际争霸2、HON、风暴英雄、使命召唤(XBOX)、光环(XBOX)等项目的职业战队。

2、S2(比赛时间2012.10.5-10.14)冠军:Taipei Assassins

TPA(Taipei Assassins (TPA)已更名为J Team)是中华人民共和国台湾地区电竞战队台北暗杀星,曾获得《英雄联盟》S2世界总冠军。TPA其前身FTW曾代表中国台湾地区参加WCG2011世界总决赛。

3、S3(比赛时间:2013.9.16-10.5)冠军:SKTelecom T1

SK telecom T1,简称SKT T1或SKT1,是一支韩国电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,2004年由韩国南韩通讯社South Korea Telecom赞助并更名为SKTelecom T1。

该队伍于2013年10月5日在2013英雄联盟全球总决赛中战胜来自中国的皇族战队获得2013全球总决赛冠军 。2014年英雄联盟2014全明星赛以全胜的战绩夺得冠军 。2015年10月31日,在英雄联盟S5世界总决赛上以15胜1败的战绩夺得英雄联盟S5世界总决赛冠军 。2016年5月15日,SKT夺得2016英雄联盟季中冠军赛冠军,实现大满贯。 2016年10月30日,SKT夺得2016英雄联盟全球总决赛的冠军 。

2019年2月25日,SKT官方微博发布消息正式更名T1。而其中英雄联盟分部则在2020LCK春季赛开始正式更名。

4、S4(2014.9.18-10.19) 冠军:Samsung White

2012年5月,MVP俱乐部的第三支LOL战队,MVPWhite战队成立了,这就是MVPOzone的前身,直到2013年2月,才正式改名为MVPOzone,在S3总决赛前夕改名为SamSung Ozone。2012年8月,在2012NLB夏季赛上初露锋芒,一路过关斩将获得冠军。同年8月在沈阳CPL大奖赛上不敌中国iG,获得第二名。同年11月在国际电竞文化节大奖赛的季军赛上击败了中国WE战队,获第三名。2013年2月,两位重要队员Mata和dade加入。磨合了四个月后,一举斩获了OGN春季赛的冠军。在2014的夏季赛列第三,凭借着在预选赛中的出色发挥,赢得了S4总决赛入场券。2014年10月19日,SSW以总比分3比1击败中国皇族,获得2014LOL世界总决赛冠军。

5、S5(比赛时间:2015.10.1-10.31)冠军:SKTelecom T1

这是SKTelecom T1第二次获冠军。

6、S6(比赛时间2016.9.29-10.29)冠军:SKTelecom T1

这是SKTelecom T1第三次获冠军。

7、S7(比赛时间2017.9.23-11.4)冠军: Samsung Galaxy

Samsung Galaxy是一支建立于2005年的韩国电子竞技俱乐部,归属于KeSPA。

LOL分部曾拥有Samsung Blue和英雄联盟S4世界冠军队伍Samsung White两支兄弟队,在2015年拳头游戏推行俱乐部唯一制度后队伍进行了重组。

8、S8(比赛时间2018.10.1-11.3)冠军:Invictus Gaming

Invictus Gaming,简称?IG是中国富豪王健林的儿子王思聪于2011年创立的一家多游戏电子竞技组织。他们主要以Dota 2,英雄联盟和星际争霸II的队伍而闻名。iG的Dota队伍赢得了2012年的国际比赛(Ti2),英雄联盟队赢得了2018年英雄联盟(S8)世界冠军。

9、S9(比赛时间2019.10.2-11.10)冠军:FunPlus Phoenix

10、S10(比赛时间:2020.9.25-10.31)冠军:DAMWON Gaming

2017年5月,MiraGe Gaming和GRF、BtC一起,获得了2017CKR夏季赛名额。随后,MiraGe Gaming更名为DAMWON Gaming,开始次级联赛之旅。[1]曾获得2021LCK春季赛冠军、2020LCK夏季赛冠军、《英雄联盟》2019洲际对抗赛冠军、2018CKR夏季赛冠军、2020《英雄联盟》S10冠军。2021年,获得2021MSI亚军、2021LCK夏季赛冠军和S11英雄联盟全球总决赛亚军[2][3];同年,该俱乐部由DAMWON Gaming更名为DWG KIA(简称DK)。

11、S11(比赛时间:2021.10.5-2021.11.6)冠军:EDG

EDward Gaming(简称:EDG)是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。现主要参与英雄联盟(LOL)项目的竞技比赛,也对风暴英雄、炉石传说等当今电子竞技流行项目有所涉足。EDG电子竞技俱乐部是由“爱德朱”、“冰柜”、“三少”历经半年时间组建完成。成立不到一年时间,EDG战队的竞技实力上升迅速,接连获得2014年IET英雄联盟冠军和2014年LPL春季赛、夏季赛双料冠军,并直接晋级S4世界总决赛。在最新的2014年LOL世界战队排名中跃居第四位以及中国第一位,并取得了中国赛区种子队名额,S4世界总决赛分在A组,最终获得2014年S4世界总决赛八强。2015年春季赛取得LPL冠军,进入MSI季中赛,在季中赛中,决赛击败SKT,拿下MSI季中赛冠军,这也是中国赛区在拳头官方赛事中的第一次冠军。2016年8月5日,在LPL联赛上,EDG战队击败IG战队,创造了联赛15连胜纪录。

ti2是哪一年

Dota2的发布时间晚于LOL,国内有腾讯代理的LOL抢先占领了市场,基于腾讯QQ的巨大用户群,腾讯一贯到位的宣传,稳定的服务器,使得腾讯迅速将一部分老Dota用户拉拢过去。新入门的玩家在Dota和LOL之间理所当然的选择了更新更容易上手的腾讯LOL。

而Dota2发布时就很尴尬,老Dota玩家或忠于war3或转战LOL,新玩家也都被腾讯收入囊中。一经面世便陷入尴尬境地。在中国大陆以外的玩家中,尚能依靠steam平台的口碑和用户群扳回一城,但在中国大陆地区,由于防火墙和盗版 游戏 的存在,steam一直没什么热度,也掀不起大风大浪。进入中国大陆市场又无法架设服务器,只能找代理。valve这个时候又犯了个致命的错误——选择了完美世界。

Dota2国服开服起,服务器就一直没有稳定过,国服玩家 游戏 体验极差,不是国服崩溃就是卡顿延迟,就没有让玩家省心过,尤其是每年大型赛事以及活动期间,想挤进服务器不容易。

不仅如此,完美世界约等于没有的宣传也让Dota2这款好 游戏 埋没,一直到ti1才依靠巨额奖金浮出水面,而真正让Dota2走入大众视野已经来到ti2中国战队ig夺冠时。这个时候腾讯已经带领LOL全面占领各大网吧,Dota2基本失去了战胜LOL的机会。

这还不算完,valve眼看完美世界不出力,自己开始行动了,在上海举办了第一次中国大陆Dota2国际赛事,完美世界这个猪队友又一次坑爹了,把之前口碑很好的赛事办的一团糟,甚至选手中场休息只能蹲在走廊,大赛期间各种奇葩洋相频出,直接导致valve考虑撤销中国大陆地区赛事举办权。

经过这些年的运营,Dota2好不容易有了起色,今年为了抢占中国大陆市场,直接将ti9放到中国举办。然而,又一次,完美世界做了猪队友。现场门票的售卖丑态百出,先是国内网上售票被黄牛大面积扫票,开售短短几秒便售空,导致一票难求,而淘宝和其他渠道黄牛售卖的加价观赛票种类繁多票量充足,只要肯给钱,什么位置都有。而后少部分抢到票的玩家在兑换实体票的时候又出了岔子,发到手的票识别码对不上,拿到好位置的被换成了很差的位置,视野更好的二层看台直接被黄牛承包,前几日赛事直播中可以明显看到二层观众席出现大面积空缺。

比赛中也是状况频发,导播迷一样的镜头切换错过大量精彩镜头,比赛中竞技房前面的头像显示屏长时间黑屏无人处理。后面更是有玩家拉起了“完美你卖啥了(nmsl)”的横幅。

在被一次又一次血坑之后,Dota2在中国大陆能够存活都已经很不容易了。

原因多方面的吧,首先,dota2观赏性是远远高于LOL等其他同类型 游戏 的,从每年dota2比赛,就可以看出来,其实看比赛的大多数人都不怎么玩dota2的,就拿本人来说,从没有玩过dota2.但是看dota2比赛每年的major、TI,基本从不落下。这种也不好比地位吧,说影响力可能更好,因为不同的圈子,无法用地位去衡量。dota2这款 游戏 没没推广开原因也是多方面的,比如平台,如果放在腾讯这种平台去推广,可能影响力会更大些。当然dota2这款 游戏 不太易上手也是一个原因,相对来说,操作上还是要求有点高的。种种原因造成了dota2在中国的推广以及影响力下降的原因吧。虽然今年cn dota看起来不行,但是我还是相信cn dota ,best dota!

说那么多有什么用 不就是英雄联盟先入为主了 弥补了dota-Dota2的真空期 绝大多数玩家都去了 创造了价值之后妹子也进来了 然后就开始滚雪球嘛 Dota2一个是晚了一步 一个是没得到大力的推广 地位被英雄联盟取代了~

主要原因有三点。

第一,dota这个 游戏 上手比同类 游戏 难,对于新手来说,最开始的 游戏 体验不太爽。

第二,中国人对于不能及时掌握的东西钻研激情不高。当然我说大部分中国人。

第三,dota2在中国的代理商不太给力,完美对于 游戏 的推广方法有点落后。

说实话,就dota这种青黄不接的环境,到现在还在世界dota有一席之地,真的太不容易了,好多队员都快30了。dota和lol不一样的地方就是,没成绩真的会饿死。

回答区好多谣,题主问题也有钓鱼嫌疑。

1.国外lol也比dota2火是不争的事实,但总体上,dota2在国外比在国内有更大的稳定玩家群体。

2.dota2从来没想做火,定位不一样。是靠核心玩家支撑的商业理念。

3.lol和dota2都是美国人做的,回答区里说是韩国人做的不是事实。cf,跑跑才是韩国人做的。

4.抛开这两个 游戏 谈整个市场,其实这两个 游戏 在国外已经很难说火了,慢慢在过气。国外堡垒之夜在持续屠版。

5.火不火和地位没关系, 游戏 哪来地位一说。真说在其开发商内部的地位,lol于拳头是生死攸关,dota2于阀门无非就是个稳定收入,真不行了壮士断腕也未尝不可。

6.玩 游戏 自己开心就行了,功利心那么重,非比出优越感本身这行为就挺失败的。比来比去有什么意思。

7.随着信息熵增, 游戏 越简单粗暴会越火,这是主流 游戏 消费群体能够用来玩 游戏 的平均时间决定的。以前 游戏 全靠学生养活,现在开发商可看不起学生手里那点购买力(别用个别事例偷换概念杠)。

问马化腾吧

国外的原因我不太清楚 我就聊聊国内dota2现状吧 dota2目前就是不温不火,新鲜血液不多,之前靠着dota自走棋带了一些热度。不过dota2在steam里玩家还是挺多的。个人觉得,dota2操作难度比较大,细节比较多,套路多。英雄更加具有特点。相比于lol 王者荣耀 更加难上手一点。所以导致新玩家不多。加上一局 游戏 时间比较长。或许这些因素会让dota2没有那么火。不过我们dota2的成绩还是不错的。加油 cndota bestdota

因为dota是欧美发源推广的,英雄联盟是韩国产,起源亚洲,本来欧美 游戏 就比亚洲强,只是外国人口少,亚洲人口多

快餐时代大部分人肯定喜欢吃快餐啊,可是好好吃饭的人永远都有

为何多数dota2玩家都对WAR3魔兽争霸有很大情怀?

是2012年。

时间:2012年8月27日~2012年9月3日。

地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅。

总奖金:1,600,000美元。

参赛队伍:LGD,IG,EHOME,Tongfu,Zenith,EG,DK,Orange,M5,DARER,mTw、COL,Navi,CLG,AL。

1支外卡赛晋级战队:Mouz(淘汰:WE)。

12年是IG鼎盛之年,是中国DotA2兴起之年,是世界对抗中国之年。IG在国内斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是必然。由于IG的夺冠,以及国服的开设,让DotA2在中国得到一定传播。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的魔兽争霸Ⅲ引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上,中,下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

可否选出你心目中的dota历史上五位全明星选手组队?

情怀的话我觉得大多是因为WAR3魔兽争霸这款游戏的情怀吧。就好像一开始的星际争霸一样,这种即时战略性的游戏,刚一推出,就受到了很多玩家的喜爱!再到后来的WAR3,吸引了很多很多年轻人去玩,特别是直到人皇SKY拿到世界赛2连冠的时候,那个时候应该是我们喜爱这款游戏顶峰的时候!再到后来的许多地图的开发,更加激发了玩家们制作,开发地图的激情以及乐趣!就比如说当年很火的真三国无双3.9d,然后是最最著名的DOTA1!当年的DOTA1也可以说是中国玩家们的骄傲了!中国的职业选手在DOTA1的世界比赛上都是吊打其他国家的选手,为中国玩家争得了许许多多的荣耀!

有情怀一般都是两点,在某段时光给你带来了深刻的印象,其次DOTA2本来就是一款很优秀的游戏,所以有很多玩家喜欢也是很正常的。就像魔兽世界玩家对魔兽世界的情怀一样,本身就是一款优秀的作品,在加上以前和野人也好好友也好通宵达旦的欢乐日子,就形成了情怀。

那段记忆,应该算是每个DOTA2老玩家心里,永远无法抹去的回忆,它可以说是承载了我们儿时的梦想,对电子竞技的喜爱与激情,是我们年少时冲动与感性的印记!所以说,我们对这款游戏有着很多的情怀!

不如问为什么大多数DotAer会对这款游戏有很大情怀?玩DotA1也好,玩DotA2也好,游戏作者也好,职业选手也好,游戏解说也好,普通玩家也好,我们都是DotAer。看到这个题目后,我在想我为什么会对这款游戏情有独钟。记得小时候经常去我堂哥家里,他玩游戏,我是站在他身后看着他玩。那个时候接触到游戏,到现在自己玩过多少游戏已经记不清楚了。高二接触这DotA,高考前的晚上还和发小在网吧里打DotA,大三时候对玩这款游戏热爱淡了下来,之后就是偶尔玩一两局。大二的时候,我和带我入坑的同学聊天的DotA,他说DotA1和DotA2的时候,我感觉好像被什么刺到了,就向他强调DotA是DotA,DotA2是DotA2。或许,从那时起DotA对我而言不仅仅只是个游戏了吧,还有其他东西在里面。

现在的我是这么看的,DotA就是DotA1+DotA2,这是DotA成长的不同时间段。DotA能够成长到今天,这是所有DotAer共同促成的。一开始,DotA只是魔兽争霸这款游戏里一张小小的地图,如今是Dead Game。但DotAer对这款游戏的热爱从来没有变过。最早的DOTA地图是一位叫做Eul的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,一直到现在都在对DotA进行修正和更新。

我第一次玩DotA使用的是骷髅王,我一个人打几个电脑忘了。他中间教过我怎么出装备,最后我被破两路,他看不下去了代替我操作,先买了飞鞋,辉耀,分身,带线守塔,最后翻盘了。出装备和他刚开始教我的完全不一样,说好的假腿狂战强袭呢。那是10年,那时候的近战不出狂战斧,不如回家卖红薯。我很幸运在我刚开始接触DotA这款游戏的时候就体验到了它的魅力。TI2Ehome的精灵小小,TI3NAVI的泉水钩,这些在大赛上出现的野路子大放异彩,Ti6的Wings是整个阵容野。路人中有一个叫黑暗承尊,他的梅肯吹风A杖影魔领先好几个版本,除了A杖,这个打法在后来的DotA2比赛中出现了。

在DotA这个游戏中,英雄,道具都是死的,Doter的灵性给了这个游戏特别的生命力,这是DotA的魅力。在中国职业DotA的历史中,从来不缺成绩。2009年LGD战队在马来西亚夺得SMM冠军,2010年EHome的十冠神话,2011年第一届TI邀请赛Ehome拿下亚军;TI2IG冠军,LGD季军,DK殿军;TI3Tongfu殿军;TI4中NB冠军,VG、DK分列二、四名,TI5CDEC亚军,LGD季军,VG殿军;TI6Wing冠军;TI7NB亚军,LFY季军,LGD殿军。这是中国DotA的骄傲,也是中国DotAer的骄傲。

我是98年出生的。09年正式接触dota,那时候版本大概是6.61,我小学五年级(货真价实的小学生),一开始在qq对战平台鱼塘遨游,后来转战hf和vs,直到出了11平台。中考结束2013年7月5日朋友送我激活码开始接触dota2,在现在2017年10月读大二也算是有8年刀龄,我大概也是比较年轻的老dotaer了,期间接触过起凡三国、lol、风暴英雄等类似游戏,但还是回到了dota。说到情怀离不开对游戏的回忆,我小学最要好的朋友也是dota玩家,我们之间共同话题就很多,我们也会互相串门。他技术比我好,可能能打得过当时不少大学生(他老爸也玩dota)...然后我当时也加了一些dota玩家群,一有矛盾不服solo也会找他代打,印象比较深的是一局他用电魂虐别人小黑。而我在网上因为dota也结识了很多朋友,一位到现在还有很多联系,当时他读高中总爱小学生小学生地叫我,到现在他也工作了,会和我分享很多大学的经验。总之有情怀是因为有很多无法舍弃的回忆,至今影响着自己。

dota2是在原来的基础上对游戏进行了升级和更新,dota2是我们这一代人接触比较多的游戏之一,刚开始是单机游戏,共和国之辉玩的比较热火朝天,后来网络的发展,我们对网络的好奇逐步加强,这时候就是dota2出来了,算是代表了一个时代的特色,有我们懵懂的回忆。

初中认识DotA,打过网吧队,接过贴吧恩怨现已结婚我很喜欢他,永远都会有新鲜的乐趣,哪怕是孤独战斗失败之后令人心烦意乱的时候睡一觉醒来又充满斗志。我正在尝试着带老婆入坑,我希望她可以理解我一个月不抽烟不喝酒不打牌唯一的兴趣爱好就是DotA。我的老友们正在退出游戏圈很难得的却是我们聚在一起不言而喻的是聊完天之后默默找个网咖开黑。吃鸡很好玩很有趣很刺激。csgo 有种想打职业队的冲动随时错觉自己能冲出去拯救世界。很多好玩的游戏啊

1、伍声,1987年3月23日出生,山西运城永济市,前DOTA职业选手,曾效力于AVNC、LOST、ONCE、EHOME、FTD;现任电竞视频解说,毕业于浙江大学生物医学工程专业[1]。

2006年,接触Dota,同年在WCG2007中,带领AVNC战队淘汰Html一战成名[1];2008年5月,加入了Ehome[1]。取得以PGL2008第三赛季冠军[2];6月,在SOLO赛中获得人生中第一个个人赛冠军[3];7月,取得G联赛冠军[4];2009年4月,加入Ks,cn战队;5月,带领KS.CN战队获的EOG2009季军[5];2009年9月,成立FTD战队[6];10月,在IEM赛季FTD战队荣获IEM冠军[7];11月,FTD战队改名SGTY[6]。8月,SGTY战队荣获SMM09世界冠军[1];12月,FTD更名LGD.SGTY[6];2010年4月,LGD.SGTY已经获得U9联赛、WCG2010上海赛区等冠军[6];6月,大学毕业,继续DotA职业生涯,转型做战队经理。8月,参加完在深圳举行的全国电子竞技公开赛后宣布退役,传奇终结。

2、YaphetS,姓名:卜严骏,出生日期:1990-03-08,著名DotA前职业选手,金牌Dota解说,因”perfect is shit“被大家亲切的称为pis,因其影魔灵动飘逸被dota地图制作者Icefrog冠名金色ID。在DOTA ALLSTAR 6.70之后的版本中,如果你选择影魔,你将有机会得到一个名字是YaphetS的影魔,正如Merlini的宙斯、qwerty的幽鬼,是Icefrog对于使用该英雄的代表性人物的嘉奖,也代表着Pis的影魔已经得到了全世界Dota爱好者的认可。

3、陈智豪,1990年7月28日出生于广东省广州市,DOTA/DOTA2职业选手, 游戏 ID:Hao,曾经效力于XFY、NV、TYLOO、PANDA、TF、VG、NEWBEE等战队。2014年8月2日,陈智豪被吉尼斯世界纪录宣布成为全球最高收入的DOTA2玩家,总收入为110万美元(约合680万人民币)2016年8月19日,凌晨5点23分,在微博宣布休息半年或者退役。2018年10月16日,Hao正式加入火猫直播。

4、狗哥,王兆辉,ID:sansheng,位置:五号位support,曾效力于tongfu(同福)等战队,江湖人称狗哥,和hao、mu是在同福一起拼搏了两年的老队友,作为五号位比较中规中矩,眼位比较到位,时常有亮眼的表现,圈内人缘极好,和大部分职业选手都保持着很好的友谊。TI3之后一度退役,因NewBee战绩不够理想,顶替kingJ火线复出(NewBee的老板“牛蛙君”为狗哥的徒弟人称狗徒)。王兆辉于7月22日随队夺得第四届DOTA2国际邀请赛(简称Ti4)冠军以及400万元人民币奖金。2017年4月10日,xiao8、430、狗哥、Mu神4位TI冠军正式决定成立电竞圈最帅的组合——“南北F4”。

5、B神,徐志雷(BurNIng),DOTA/DOTA2著名职业选手,敌法师冠名者,曾效力于DK战队, 于2014年8月14日和前队友白帆(rOtk_xB)同时宣布退役。世界顶级carry,中国DOTA界公认的全民偶像。退役后,与rotk xiao8 iceice 国土 冷冷组成了一个 娱乐 战队big god,征战部分dota2的比赛。2015年3月初, IG战队官方微博确认BurNIng正式复出并加盟IG战队。2015年TI5之后的转会期,加盟VG战队。2016年TI6之后的转会期,加盟IG战队。DotA 6.77版本中,选择敌法师就有六分之一的几率获得BurNIng的金色冠名。BurNIng是继YaphetS(Pis)冠名影魔、 820冠名复仇之魂以及 Dai(X!!)冠名地精修补匠之后成为第四个获此殊荣的中国选手。

一千个人眼里有一千个哈姆雷特,排名不分先后。

冲认证,希望我给个优质评论,谢谢了。

一号位:砍手豪!TI冠军级一号位,曾经放豪言“给我幽鬼,不赢剁手”的豪言。极具进攻性的一号位。现在中国战队就是缺少这种有魄力的一号位。

二号位:必须是豪穆双子星中的mu神!英雄池深不见底,基本功扎实,Ti冠军级中单!!基本上最强二号位实至名归。

三号位:YYF,人称鱼鱼疯,胖头鱼。TI冠军级三号位,巅峰期那是真的强,一手蓝猫出神入化,开发了一手劣单风行,风靡无数岁月。

四号位:FY god 。 god模式无人能挡,最强拉比克,TI最佳镜头必须给我们的神级拉比克,一打4,追着对方大哥打。。只可惜被队友坑的太惨,无缘冠军。

五号位:传奇队长820 的曾经的队友 MMY,dai神!曾经的最强中单,ehome10冠王的王牌中单,打的YYF和09也要甘拜下风的人,后来转型5号位,地精修补匠的冠名者X!!,一手地精修补匠杀的国外战队闻风丧胆。明明有着超强的实力确甘愿打辅助,可惜最好的青春献给了dota1。

dota1:zsnmj 09 yyf 830god 820

dota2:大b maybe yyf fy 哈哈明

巅峰时期组队的话 我心中的最强应该是

1Zhou均衡不抢资源/B神太占资源

2 430/Dai/Mu

3 YYF/小8

4Fy/Chuan

5 820/小明

不敢说全明星在一起化学反应如何,但是我知道16年翅膀五个人绝对让你大开眼界,所谓一带版本一代神,但是这五个真他妈牛逼,选人天马行空,打起来一直觉得就是个稳,啥阵容打团感觉都不虚,16年给我的除了震撼没有别的,所以我只要wings

一号位:蛛丝马迹

中单:pis

三号位:2009

四号位:820

5号位:你们看着办吧

这个很简单,如果都是巅峰的情况下。mu hao yyf fade xnova 说说原因吧,ti4的大木就不说了冠军他占6层功劳。hao和mu配合很久而且公平的说hao的巅峰是ti5其实hao在d2时期成绩而言是cn的第一c 胖头鱼就不过多描述了!巅峰时期独一档的3号位。 fade选择他的原因很简单因为他能干事还不吃资源(相较于fy这也是我没选择fy的原因)。xnova 个人觉得cn理解dota2的5号位比起这哥们都差一节。国外能比的也就拳击手了!这是我心目中的最强阵容!如果选择教练我会选择820因为ti4的lgd是多惨大家应该清楚!但是就这样的队伍竟然超额的完成了目标!奶子d回忆说过820在这个期间功不可没

要是我选的话 1号位必然是ZSMJ 2号位 我喜欢pis 3号位yyf 或呆都不错 45号位 820 830

820、呆神、kingj、357、还有b神

中单 呆或者09

上单 kingj

下路 zsmj

辅助 820 和357