pgi总决赛第一场-pgi总冠军
tl是那个战队
tl是美国(北美)的战队。
Team Liquid(简称:TL)电子竞技俱乐部成立于2000年,旗下拥有多个分部,是一家知名的职业游戏俱乐部。2015年Team?Liquid与Team Curse合并,队伍获得LCS北美赛区席位。在LCS,TL曾两度赢下联赛冠军,两度赢下北美赛区冠军,以及2021LCS春、夏季赛亚军。
多次代表赛区出征比赛,并获得2019英雄联盟季中冠军赛(MSI)亚军,2018、2019英雄联盟欧美洲际对抗赛亚军,也曾四度进入英雄联盟全球总决赛,比赛经验丰富。新赛季TL保持良好的竞技状态,冲向下一个全球总决赛!
TL战队的战绩
2018年3月4日,Team?Liquid在SLI-S1群星邀请赛上获得亚军;7月1日,Team?Liquid在PGI柏林全球邀请赛2018-欧洲资格赛上力压WTSG、匹兹堡骑士,斩获欧洲冠军,晋级世界赛;7月26日,Team?Liquid在2018PGI柏林全球邀请赛(TPP)上不敌Gen.G?Gold,获得亚军。
7月26日,Team?Liquid在2018PGI柏林全球邀请赛(FPP)上不敌OMG电子竞技俱乐部,获得亚军,在2018年世界赛上收获双亚。
9月2日,Team?Liquid在乌克兰基辅SLI群星邀请赛S2上,获得冠军,这是Team?Liquid第一次获得世界大赛冠军。10月14日,Team?Liquid在PGL秋季邀请赛上获得季军。
以上内容参考:英雄联盟赛事官网-TL俱乐部
全球最知名的电竞赛事有哪些
摘要:随着电子竞技逐渐走出泥潭,慢慢被社会大众所熟知和认可,电竞赛事也再度迅速崛起,走上向前发展的轨道,尽管当初被称为“电子竞技奥运会”的WCG,自2013年停办后至今未能重振旗鼓,但更多专业的单项和综合性赛事的举办,让电子竞技比赛越来越走进大众尤其是年轻人的生活。那么,全球最知名的电竞赛事有哪些呢?如英雄联盟S系列赛、DOTA2国际邀请赛、绝地求生全球邀请赛等等。下面,一起来了解下吧!全球最知名的电竞赛事
1、英雄联盟S系列赛
英雄联盟S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟各项赛事中含金量最高、竞技强度最大、知名度最高的比赛,代表着英雄联盟的最高荣誉,奖杯为“召唤师杯”,迄今为止已经连续举办了8届。S赛一般在每年9月-10月开赛,由拳头游戏(Riotgames)主办,一年一度,包括入围赛、小组赛、八强赛、半决赛、决赛五个阶段,一般会在举办国不同城市间巡回进行,持续时间大致为一个月左右。参赛者是来自拳头认证的全球各大赛区中获得总决赛参赛资格的战队,每个赛区根据规模和水平(以往赛事成绩)决定其在总决赛当中的战队名额,全球共13个赛区,分别是韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
2、DOTA2国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛简称TI,是与英雄联盟S系列赛同期创立的一个全球性电子竞技赛事,一年一度由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为特制冠军盾牌,于7月或8月开赛,持续时间从四天到两周不等,举办地一般为美国西雅图。目前为止,TI赛事已经成功举办8届,TI9也已确认将在2019年落地中国上海。TI比赛采取邀请和选拔两种机制,TI8包括8支直邀战队和10支各赛区预选赛晋级战队,中国战队曾在TI2、TI4、TI6获得冠军。DOTA2国际邀请赛是与LOLS赛同等知名度的全球赛事,并且它的独特之处在于其超高的奖金数额总会制造巨大的影响,TI7的总奖金高达24,688,095美元,远远超过英雄联盟S赛的奖金数额。
3、CS:GOMajor
CS:GOMajor是CS:GO项目全球最高级别、最高奖金、最高荣誉的赛事,与上述两大赛事不同的是,CS:GOMajor并不是有游戏开发商自行主办,而是由ValveCorporation赞助,由第三方赛事主办公司承办,历史上DreamHack、ESL、MLG、ELEAGUE、PGL这些专业赛事主办方都曾成功举办过这一赛事。同时,CS:GOMajor并不是像TI或者S赛那样固定一年一度,而是按照惯例,每年举办2-3次,分别在每年1-3月、7-8月、10-11月。比赛参赛战队会按照上届Major的成绩分为“传奇组”和“挑战者组”,传奇组由上届Major小组出线的8强组成(2018年7月扩充为16支),挑战者组则由各地区Minor预选决出的16支队伍,决出8支队伍组成,赛制分为小组赛和淘汰赛两个阶段。第一届CS:GOMajor是2013年11月举办的DreamHack冬季赛,最近一次已于2018年7月在英国伦敦进行,总奖金也来到1,300,000美元。
4、绝地求生全球邀请赛
绝地求生全球邀请赛PUBGGlobalInvitational2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事,本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。随着《绝地求生》游戏的火热,PGI是蓝洞官方第一次在全球范围内采用赛区选拔的形式挑选入围战队,是PUBG第一次真正意义上的世界大赛,赛区包括欧洲、北美、亚洲(除中韩日)、中国、韩国、日本、拉丁美洲、澳洲、中东,最终有20支战队参加,总奖金达到2,000,000美元,来自中国OMG战队凭借第一天4场3鸡的超神级发挥拿下FPP模式世界冠军。伴随着绝地求生比赛的成熟和稳定,相信PGI的赛事在以后会得到很好的完善和发展。
5、守望先锋联赛
2016年夏天,《守望先锋》火爆全球,暴雪随即开始打造以《守望先锋》为核心的电竞赛事,在经历一系列起起伏伏之后,守望先锋联赛,简称OWL,成为其中的佼佼者。OWL是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。2018年是OWL的第一年,12支战队从1月11日开始一直奋战到6月,赛制分为季前赛、常规赛、季后赛、总决赛,还包括一个全明星周末,总体与NBA赛制有很多相似之处,第一赛季的冠军为伦敦喷火战斗机队,赛事奖金达到1,000,000美元。
6、暴雪嘉年华
暴雪嘉年华是暴雪娱乐在每年举办的年度盛典,主要是旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《HeroesoftheStorm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》等的年终狂欢,期间会进行《风暴英雄》、《炉石传说》等竞技游戏的表演赛事,另外守望先锋世界杯的最终决赛也将在此时进行,守望先锋世界杯是以国家为单位的电竞赛事,每个国家的队伍通过国内粉丝的投票产生,共16支战队,通过预选赛和分区小组赛决出决赛队伍在每年11月的暴雪嘉年华上进行最终角逐。
7、英特尔极限大师杯赛
英特尔极限大师杯赛简称IEM,是2006年由Intel德国公司与ESL合作创立的第一个全球规模的电竞精英锦标赛,以欧洲为基地,在世界各地举办不同的电子竞技赛事,项目包括CS:GO、魔兽争霸、星际争霸2、LOL(于2017-2018年度正式退出)等电竞游戏。
8、ESWC电竞世界杯
是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2003年在法国创立,在世界范围内获得广泛的认可和支持。ESWC(e-SportsWorldCup)已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年的夏季都有50多个国家数十万的爱好者前往法国。
9、CPL电竞职业联赛
自从1997年6月26日正式开办,CPL成为世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,CPL已经是全球电子竞技的领导者。
CPL从1997年10月份开始举办第一场正式的比赛,当时的比赛项目是《雷神之锤》,参赛选手只有300人,到2004年举行的CPL夏季锦标赛,参赛人数超过6000人。2004年,CPL正式宣布设立中国赛区。
10、WCG世界电脑游戏挑战赛
WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyondthegame”为口号。自2001年首届WorldCyberGames开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,成为新体育形式的开创者。这种风起云涌的电子奥运会已经连续举办了八届,而第九届WCG正在中国成都举行。
11、WCA
世界电子竞技大赛创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’sArena,Player’sDreamland”为口号,网罗全球最热门的游戏作为比赛项目举办国际性电竞赛事。并依托其成熟的赛事体系,围绕赛事生态打造电竞生态圈,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。
绝地求生PGC2021全球总决赛赛程介绍
绝地求生官方在近日公布了PGC2021全球总决赛的赛程,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看具体的赛程安排吧。
绝地求生PGC2021全球总决赛赛程介绍
通过官方发布的微博总结一下:
比赛时间:11月19日-12月19日
比赛地点:韩国仁川
比赛奖金:除了200万美元基础奖金,PGC21道具销售纯收入的30%也将加入奖金池。
比赛队伍:12支来自东亚赛区、6支来自美洲赛区、6支来自亚太赛区、8支来自欧洲赛区
比赛共进行五周,分别是一周赛前排位赛,三周周中生存赛和一周总决赛。
总决赛晋级方式:
1、每周周冠军直通,共3个名额。
2、三周周决赛累计积分前九晋级,共9个名额。
3、决赛资格战晋级,共4个名额。
赛前排位赛(Rank Decision)
排位赛将在第一周正赛前进行,通过赛前排位赛以决定第一周周中生存赛队伍的参与顺序。
周中生存赛(Weekly Survival)
生存赛每周三天,第一天、第三天每天5场,第二天6场,共计16场比赛。赛前排位赛前16位的队伍将率先参加第一周首场周中生存赛。
周中生存赛中,吃鸡队伍直接晋级当周周决赛,不再参加当周后续的生存战。生存赛空缺名额将根据赛前排位赛中后16位队伍的排名依次填补。
周末决赛(Weekly Final)
每周两天,每天5场比赛。
每周周冠军直通PGC 2021总决赛。
三周累计积分排名前九的队伍晋级PGC 2021总决赛。
决赛资格战(Grand Survival)
没有晋级的20支队伍将参加补位资格战,总共4场。每场比赛的胜者将直接晋级总决赛,不再参加后续的资格战。资格站空缺名额根据周决赛排名依次填补。
总决赛(Grand Final)
晋级总决赛的16支队伍将在3天内进行15场比赛,角逐最后的冠军。16支队伍组成如下:
每周周决赛的获胜队伍,共3个。
三周周决赛累计积分最高的9支队伍。
通过决赛资格战晋级的4支队伍。
总决赛积分首位战队,将成为2021年PGC全球总决赛的冠军!
计分规则(The Scoring System)
PUBG电竞在4月宣布采用新的计分方法,即 "MC规则(Most Chicken Rule)",该规则已被应用于PCS4和PCS5。我们试图为比赛增加更多的乐趣和刺激,并强化战术竞技品类游戏的核心特征——生存。然而结果不是十分理想,不仅比赛变得相对单调,队伍也因过度注重吃鸡结果而承受过多的压力。
在收集了全球PUBG电竞爱好者的意见反馈,并与世界各地的PUBG电竞俱乐部深入讨论后,我们对PUBG电竞的赛制系统做出了以下优化决定:
2021年PGC全球总决赛,除周中生存赛特殊情况外,其余时间均将使用电竞常规积分赛制(S.U.P.E.R)。
周中生存战将沿用PGI.S全球邀请赛晋级规则,即MC规则。
其余比赛都会应用排名和淘汰数的积分统计,即积分赛制。
最终名次也将由排名和淘汰数的积分来决定。
PUBG电竞团队始终认为,最重要的是能为粉丝们提供有观赏性的比赛,也能给参赛选手创造有竞争力且愉快的比赛环境。我们将继续对大家的意见与反馈持开放态度,共同进步完善现有的赛制。
LOL成都是谁的主场
LOL成都是OMG主场。
OMG电子竞技俱乐部成立于2012年6月在四川成都成立,旗下拥有英雄联盟分部、守望先锋分部、FIFA分部等。
2013年LPL春季赛OMG战队夺得冠军在夏季赛OMG战队夺得亚军,在全球总决赛上OMG战队取得八强,随后在全国电子竞技大赛上夺得冠军。2018年7月30日,2018PGI绝地求生世界邀请赛冠军。
扩展资料
2018年LPL战队将分为东、西两部,分别在重庆(Snake主场)、成都(OMG主场)、杭州(LGD主场)以及上海四座城市每周一、二、三、五、六、日进行比赛,LPL总决赛的比赛场馆每一赛季都会更换。
OMG主场场地:成都东郊记忆演艺中心。
场地地址:成都市建设南支路4号。
门票价格:工作日:80元、100元、150元,周末:100元、120元、180元。
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一年四次国际赛
PUBG开发商KRAFTON,Inc.近日召开了PGI.S线上新闻发布会详细介绍了2021年PUBG电竞计划并拉开了PGI.S国际邀请赛的序幕。在新闻发布会上,PUBGesports负责人李_镐和大家分享了即将到来的计划和方向。
从PGI.S国际邀请赛开始,KRAFTON公司将在2021年共举办四场全球电竞赛事。去年PUBG洲际赛赛(PCS)获得了广大玩家、观众的喜爱,因此今年将持续举办PCS洲际赛系列。PCS4将在6月举行,而PCS5将在9月举行。计划于11月举办的PGC2021全球总决赛则是PUBG电竞年度最高级别赛事。
3月28日PGI.S全球邀请赛结束后举办的PCS4和PCS5洲际赛将沿用2020年PCS洲际赛的办赛形式,比赛将以线上比赛的方式在欧洲、亚洲、亚太和美洲四大洲际赛区分别进行。与2020年不同的是2021年PCS洲际赛赛区将包括北美和拉美地区。
其次,出征队伍选拔方式也将根据各个赛区特色得到进一步优化,选拔赛周期也将有所延长。通过打造更公平公正的选拔赛机制,PUBG电竞希望看到队伍们有更为均衡的发挥,选手们也有更大舞台展示充分自我,电竞迷则有更多机会享受精彩纷呈的PUBG电竞赛事。
今年年底最高级别的赛事PGC2021全球总决赛将于11月再次汇聚全球各大赛区顶尖选手一较高下。队伍将根据其所在PCS洲际赛中获得的积分来获得入围年终PGC全球总决赛的资格,在年底时获得积分最多的队伍将晋级PGC2021全球总决赛。
除了透露2021年项目的整体架构外,新闻发布会还详细介绍了PUBG电竞今年的工作重心:粉丝、职业选手和全球性。粉丝体验是该计划的重要组成部分,其目的是创造一种便捷和互动的观看体验。职业选手的体验同样重要,其重点是增加奖金池和更大的收入分成。最后,全球性依然是贯穿2021年的重要主题,每场比赛都将考验世界顶尖选手之间的相互竞争。新闻发布会上还透露,将持续推行应援奖金机制,PUBG电子竞技生态系统将在全年增加更多的第三方赛事。
关于KRAFTON
KRAFTON(魁匠团)旗下拥有多个独立游戏开发团队,游戏作品包括《PUBG》、《ELYON》和《TERA》。公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。KRAFTON目前由PUBG、Bluehole、RisingWings和StrikingDistance四大工作室构成。更多关于KRAFTON的信息,请访问官网。